關於能量的一些事還挺好奇的

發表於
在魔生中一共分為能量、體力、生命三大屬性,
體力可以靠休息漸漸恢復;
生命需要藥劑或是泉水的治療我能理解;
可是身為巫師,為何能量不能靠休息恢復?而是一直猛灌藥水?或猛吃東西= =a


感覺就像是麻瓜闖入哈利波特的世界,但卻沒有巫師的體質,
必須以外在的東西彌補,
難道是因為我的血統身為混血兒的關係嗎?


請問:是不是純血統的能量能靠休息回復呢?

如果能量無法自然恢復......希望以後會有咒語作為轉化用途,
治癒的咒語、修復精神能量的咒語,也許吧?
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本文作者

  • 高級巫師
  • 107  5410

۞ FAV Harry @lovinharry

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這個問題小女也想過耶🤩
不過當時就放在心裡沒有拿出來討論了😳

小女的角色是純種,
一樣也是不會自己恢復魔法能量喔:o

之前想到這個問題的時候,
魔生才剛剛加入體力值的設計,
(最早魔生只有能量值而已,生命跟體力是後來才出現的)
魔法能量從一開始就只有喝藥水能夠補充,
當時每天開家裡的寶箱時一定會出現一瓶補充能量的藥水😀
後來體力出現以後,就變成回家可以慢慢補充體力,
但是能量藥水就不一定會出現在每日寶箱裡了:o
不過小女後來就沒有想太多,
應該是遊戲刻意設計成只有體力可以自動恢復,
魔法能量就照舊只能用藥水補充吧😜

小女也很好奇站長大人設計時有沒有特別的用意💪

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@lovinharry
哦哦!原來如此,之前是這樣的設計啊,
那我想現在這個方案應該是已經改良之後的形式,
讓體力能自我恢復再用物品去做轉化,
還有謝謝你解答我對血統是否對能力有影響的疑惑哦= )

۞GRMS迷路的貓 @iamagenius03

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雖然有時候會有點埋怨能量都要用藥水補,
不過從另一個角度來看這也算是一種避免沉迷遊戲的手段吧。

但是還是私心想建議能量也能像體力一樣可以慢慢恢復,
不過回復速度可以是體力的好幾倍

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@iamagenius03
其實我覺得吃東西還會飽才是巧妙的防沉迷設計,
雖然想做個大胃王,但飽了倒也合情合理,覺得挺有意思!

凍土 @ttpsgary

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我認為可以有折衷的辦法,是家裡或社團或宿舍有個沙發之類的,可以將體力轉為能量,但有間隔數小時的冷卻時間。
這樣就可以表現出休息回復魔法能量。

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@ttpsgary
也不失為一個可行的辦法ˋ(^3^)ˊ
就看跳羊大大他們怎麼想,
不過不管怎麼樣,都喜歡這款很用心的遊戲= )

牙 @a0917920086_

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我也希望能量能隨時間恢復
畢竟巫師天生就是有魔力的阿XDD

或許不用像體力恢復得快
但還是希望不要每次都只能喝藥水🤭

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@a0917920086_
說得好>< 完全就是我想說的😃

瓜傻牛 @zxc840430

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非常同意你的說法...
可以慢慢回復的機制+1
但至少我們被食死人打死還有Again的機會!!

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@zxc840430
嗨~歡迎加入魔生🙂,
= )
其實沒回複也能捲土重來(只是比較難),
😃

安迪‧哈特 @chohei_chan

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應該改成補生命吧,不過可以搞獨特不想改,否則魔藥的魔法性意義下降

凍土 @ttpsgary

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@chohei_chan
魔藥的魔法性意義就是短時間內補充或榨出魔力的藥劑,這方面並沒有人質疑。
大家質疑的是為什麼應該是非常態用途的藥劑卻是回復魔力的唯一途徑,而無自然回復能力。

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@ttpsgary
恩恩,
畢竟生命減少就等於受傷之類要去看醫生或吃藥才能恢復;
體力減少也是休息補充;
但是魔力減少......假設成哈利波特會喝藥水聽起來怪怪的;
所以除了吃東西或是魔藥(非常規手段)進行補充之外,
才會想要有另一個辦法:例如休息來補充

草原跳的羊 @harryptweb

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這是個蠻不錯的討論主題😜

如同前面 FAV Harry 講過的,
在體力出現在遊戲之後,才有回家可以恢復體力的設計,
其實一開始是打算讓魔法能量也可以透過休息恢復的,
不過經過各方權衡之後,發現如果多了這個功能,
會讓一些原本設定的遊戲平衡出現問題,
因此才會讓只能使用藥水來補充魔法能量的方式維持原樣~

跳羊也覺得單純以合理程度來想的話,
巫師休息養精蓄銳時也應該會讓自己的魔法能量逐漸恢復,
接下來在做角色各種數值方面的調整時,
也會把這個因素考量進去的😀

蒲公英 ⚘ @skyjair

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@harryptweb
耶~多謝跳羊的接納🙂
期待那天的到來🤩