自由的討論、以及所有仙境的新訊息宣布,都在這個社群交流區中。在這裡增進哈迷感情、談天說地、相約相見;還有仙境成員伸展台「魔幻星光大道」討論!
我開始遊戲魔法生涯到目前約五天,這論壇和我以往經歷過的遊戲論壇不同,或許我不知道現在的網路環境發展如何,但是我人生中到目前經歷的遊戲真的頗豐富,從8年級的天堂…Uo…甚至網頁指令碼的金庸—…—,小時候的16、32位元電腦,黃白螢幕…後來副職業兼興趣開網咖約快五年,又因為職業關係,接觸的人零零總總也萬人…有時候在自己員工前面總是落落長的一串工作要求,及私底下員工心緒排解,公司員工之間糾紛調解…總是算我一份…
小弟我是6年8班,正職屬於人文教育系別
或許我不知道,魔法生涯遊戲起源如何…前人辛勞的相互攜手討論破解遊戲中的難解題及參加官方的活動
我魔生這幾天,從加入一開始,起因是小孩子希望有共同話題可以見面的時候討論,所以一開始,師傅(小孩)帶我入門,當然弟子(我),被領進門,修行就是靠個人
因為職務,且有一定的年資,在公司中,下屬員工都兢兢業業做好自己該做的事情,我自己可以運用的時間也變多,就這樣,從禮拜一深入的投入這門(魔法生涯)領域中探索,有些感受,讓我反思之前同事們說的「現在社會改變」、「冷漠感很深」,很像有這麼回事,在剛剛吃午飯這段期間,我在深思著,這社會大環境,人與人之間,家庭教育大人帶小孩,都是如此了嗎?
(我小時候只有一個人玩樂,深夜偷玩「任天堂」,熬夜,經歷很多遊戲都熱衷和大家互動,可能也是因為孤單,一個人做不來,一群人就可以很快速的完成(互助),早時期時沒有智慧手機。室內電話又不能隨便給(怕晚上家裡被騷擾,父母親責難、限制)
我的遊戲經歷,單機版從國小開始玩到高中三年級,開始接觸網路世界,樂於網路朋友互動,也經歷網路世界的高價值時期(虛擬貨幣換取現實現金…還來不及出貨…可惜遇到輔助程式的發展,網路遊戲泡沫化),在軍中被帶往「天堂」的領域…
我廢話這麼多…也算是牢騷吧,重點是,我一直很納悶的事情,魔法生涯起源是因為當初創始者看「哈利波特」系列,後延伸創立此論壇,討論情節內容,又因為周遭或是創始者團隊中剛好有此技術專業人員,進而討論嘗試開設資料庫,撰寫出來的一套遊戲(有說錯請見諒)
又或者,先出魔法生涯在出討論
也可能,國外給予授權(激勵台灣市場的發展性)
人的社會,每個人做的事情,都有它最終的利益,或許一開始是幻想,演變成夢想,因投入的心力、時間,變成理想,久而久之就觸手可成為觸手可及的生活或者是工作
這遊戲很多老經驗的前輩,社團
可能(或許)也因為遊戲久,忘記當初自己新手的窘境
對於新一代加入的照顧,我只能說感謝你們(很像池塘的水,丟一顆石頭,衍生很多的水紋)
現在的台灣社會,我覺得真是如此,也跟各位老經驗的大神們一樣的想法(講太清楚失去樂趣,要讓新一代有經歷),所以我也萌生不想講和問,所以,我只能爬老舊、未更新、不能提問的文章
至於,新生代的想法,就會產生很多問題,現今新一代的說為什麼我要繳年金給退休的人花,我不繳。(沒有感恩惜福的心態,更不會有承先啟後,發揮熱血對下一代,如同家暴,爺爺對父親,父親對我,我對小孩,家庭問題一直衍生,也覺得為什麼我一定要前人的經驗才能做事,捨去、改變規則)
人生如同戲,但是有些人喜歡冒險,有些人喜歡選擇快的方式,更有人選擇逃避。這都是生存法則,同屬性相遇在一起,就變成一個團隊(不管是好與壞的影響)
各位試想,你在小的時候,你要上學,難道你父親丟錢給你甚至不給你學費,給你一句話:自己摸索才有上學的樂趣
你就知道自己怎麼到學校?怎麼回到家?
老師不教書本的讀取技巧,你就會自己練寫字畫畫?
吃飯,自己想辦法!!!
甚至還限制自己小孩等年紀到才可以獲取經驗(被當作獎勵!?)
魔法生涯中,可能老一輩的互動都是用論壇溝通,甚至跟其他遊戲一樣用通信系統群組聯繫,遊戲時有到社團交誼廳,道早安,每天一次,也是如同死城般的寧靜,社團論壇想發問,看到以往的回答是獲得:請多爬文、用搜索(卻是模糊解答)
甚至還覺得,現在新手只會用別人的文章衝等級…(我不知道怎說呢,玩年代久的遊戲不同級怎能跟上討論的話題及活動,尤其這是有階段的遊戲)
我真的會認真思考這只是一個論壇而不是遊戲論壇,所以,不會奢望遊戲有什麼互動、活動,因為遊戲中的玩家眼界比較高,何必熱臉貼冷屁股,自己又被當裝清高(賺仙境分數)
感謝各位大神,讓我對現在年輕人的世界和想法多一種認知
一個社會的成立,法則是靠多年的經驗累積及嘗試,倘若沒有前人的投入和研究,也不會有律法和社會道德規範的基準,我尊重每個有經驗的前輩,可以讓我看到前一代的興盛、衰退因素
祝各位,身體健康、事事順心
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