
這一篇是魔法生涯幕後花絮、首次大哉問之答案的下篇!大家之前問問題很起勁,但是上次放出上篇的回覆頁數才兩頁(扳手指)覺得難過想哭~但還是要來繼續和大家解答剩下的題目!XDD
魔法生涯大哉問 ★ 幕後花絮《上篇》
(接續上一篇最後的第五題)
第六題!關於食死人與NPC名字怎麼來的?這題必須分開講,因為製作團隊得先挨家挨戶訪問各個家庭願不願意公開他們的名字,如果願意就要簽同意書,如果不願意的話只好盡可能地說服他們直到他們點頭 ……當然不是這樣!
前者(食死人與黑巫師族群)的命名規則非常簡單,製作團隊在遊戲中建立了一個名字與姓氏的資料庫,當食死人「出生」的那一刻就會隨機命名,一切都是天註定!所以有時候看到同名同姓,只是機率問題。
後者則是除非有特別要影射某個家族、某段歷史、某段故事之外,一般情況也是依靠直覺就隨意從腦中蹦出來。製作團隊大笑說道:「如果看到某個NPC的名字是其他作品中很知名的人物姓氏或角色名,那代表我們之中有人非常喜歡那個作品。」舉例來說,達夫宅邸裡的巴斯金先生與《哈比人歷險記》的關聯,當然絕對不是純屬巧合囉!
至於在NPC之下的小精靈部分通常是由角色創作者命名,若創作者並未特地先取名字的話,就由製作團隊幫他們想一個可愛又符合個性的名字。
目前多數是以「小」為開頭,有時候也會出現一些例外(例如曾經在萬聖節登場的南瓜蹦蹦、或是明明會講人話但是一旦被發現就會開始咩咩叫個不停的吉羊羊)。
第七題是個很個很有深度的題目──『非洲樹蛇皮』既然被設定為製作高階魔藥才會使用的材料,為何現在卻成為滿地都有的一星等材料?「因為在【魔法生涯:卡片遊戲】初期的時候,玩家只能在環境中砍樹、打石頭、或撿撿卡片而已。」製作團隊向我們解釋得很清楚,「所以如果全部都是蜘蛛、樹枝這種普通玩意兒(一點魔法味道都沒有),這樣實在太不吸引人了,因此就放了一些來自小說中的名詞囉!」(編按:這樣看來這也是一個出自遊戲考量才做出的決定,但說不定以後就會有分成五顆星的非洲樹蛇皮(高級材料)跟一顆星的非洲樹蛇皮(糧食材料),哈哈哈!)
接下來兩題都跟食物有關,大家真的都對魔法世界的食品們充滿好奇呢!『松枝人蔘雞精』介紹中提及的『H.W.白蘭』究竟是什麼?以及,『破釜家常湯』又是什麼湯呢?
製作團隊一臉正經地表示,『H.W.白蘭』就是在西元1820年由英國白金漢宮御廚溫白蘭先生發明的──白蘭氏雞精!你沒想錯,大家都沒想錯,就是那個麻瓜世界也有的白蘭氏雞精。然後,製作團隊就丟出一串網址,請玩家去Yahoo知識+詳細閱讀。
至於,『破釜家常湯』這個名字僅是出現在電影佈景裡的菜單上!連製作團隊也很想問電影劇組這究竟是什麼!不過他們的想像猜測是類於洋蔥濃湯那一類的味道。
這次花絮中的最後一題──【魔法生涯3】目前檯面上這些卡片是一開始就這樣設定好了嗎?從一開始初步構想,到之後實際做出來,在這之間有什麼差別嗎?
製作團隊說道:「早期(2012年)剛推出這一代遊戲的時候,卡片數量非常少,就連遊戲任務也比現在簡單很多(就像前面提到的那樣,打石頭、砍樹木、消滅食死人、蒐集卡片),因此最初卡片的設計考量多數是著重在該如何跟『哈利波特』的各項元素產生關連,但卻又不會讓這些『神聖的物品』看起來太廉價。」
他們覺得畢竟《哈利波特》中出現讓人有印象的魔法物品,絕大多數看起來都非常稀有、或是極為特別,一下子全部放入遊戲中似乎會很氾濫,並不是那麼地合適。但是之後隨著遊戲劇情開始豐富、玩家也逐漸增多,現在不但有劇情任務,同時也有校園任務,因此目前在新卡片的設定上都必定會給它應有的用途或是故事性,在設定價值的角度也與過去有很大的不同。
聊到這裡,製作團隊再次露出不懷好意的笑容:「所以以前的舊卡片在未來『有可能』會有所變動,而現在的新卡片也是有一定的機率會隨著遊戲擴張更新,產生其他不同的用途或新的價值。在這方面的變化,我們不敢保證。」但他們表示,絕對唯一能向玩家保證的就是──在貨幣方面,金加隆、銀西可、青銅納特是不會更動的物品。
這次的魔法生涯幕後花絮大哉問就到這裡結束了!
製作團隊也會持續努力,帶給大家更流暢、豐富、完整的魔法世界體驗,請持續關注與熱烈討論吧!