預言家日報的小小發想

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家協•雨軒 @ys6hins

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@lemonleaf
嗯,本來我想到的只是速度。就是編輯給出建議後退稿,作者改正後再投稿這樣。
可是我的確忽略了作者會因為被退稿而影響再投稿的意欲。
畢竟再次投稿,又會匹配上另一位編輯,如此一來文章可能就會石沉大海。

在修正後獲得同一位編輯的認同,儘管不知道對方是誰,也能獲得些成就感和認同感。

如果在編輯的權限中加上,“延後刊登,期待改正”一項的確是不錯的提議。改正回來後的文章,由同一位編輯負責,給予作者再一次的機會。但時限還是必須有的,如提供意見後作者沒給予改正的文章則當退稿處理。

但後台就要解決這樣的延後決策,不會影響報紙的出版。

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

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@ys6hins

對啊,我也是這麼想的 
而且每個編輯的想法或許會不同
如果作者根據前一位編輯的建議修正後,第二位編輯又不認同或許稿件又會被退,久而久之作者再怎麼有熱忱也會被澆滅吧!
若是可以由同一位編輯負責同一篇文章,再延遲刊登時間
我覺得也蠻不錯的,當然還是要有雨軒所提的時限(比如需要在一個星期內修正不然就當退稿處理)

@otm723

刊登編輯的名字嗎?
我想到的是這樣也可以讓編輯有成就感?
畢竟如果這篇文章得到大家的讚賞,而自己又是審核這篇文章的人難免也會給編輯一個鼓勵的感覺?
再者也是警惕編輯可以用心對待自己抽中的文章

覺得可能需要麻煩哥幫忙把前後大家所提的建議稍微整理一下 (鞠躬
讓後來的人也可以更容易瞭解目前大家討論的內容
也方便他們提出更具體的想法
畢竟有些大方向的東西大家想的很常會大同小異,而每個人思考和關注的細節方向可能會有落差
若有個大方向出來,大家也可以根據大方向和自己的專長去思考
目前的大方向大致有三個?
1.組織編輯部
2.保證金制度
3.系統隨機指派編輯

家協•雨軒 @ys6hins

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@otm723
新舊玩家的流轉度和流失度是不可預計的。
所以我不認同能夠在如此大量流動性的玩家群中,能找到具備能力且能長期擔任編輯工作的人物。

編輯的名字跟作者的名字如果同時舉列出來,難免還是會讓人覺得有偏頗的成份,儘管背後並沒有這樣的事。

有份參與的編輯的名字或許是可以列出在每份報紙的最後,但是以亂序排列,即不會與所審批的文章並列,如此可以避免不必要的誤會或聯想。並且可以避免了報導文章會因編輯之名而影響讚爛比率的情況發生。

我認同接受編輯任務與否可以供玩家選擇,直接放棄還是進行審批,但不需要立即審批啦……(也太趕…
選擇審批的話,應該要給予編輯玩家一定的時限,若時限內沒完成就當放棄。

關於放棄行使審批權利,而使文章在無審閱的狀態下直接通過,我覺得也是遊戲生態的反映。無必要規定每篇文章都必須要得到一個盡責的編輯審閱才能出版。

這是基於魔生的玩家的活躍量會有時限,如果必須要求到有人願意負責審閱才能出版。那在冰河冷淡期投稿的文章可能就永無出版之日。

另外,我提出的兩個建議,其實審閱機制是長遠的提議。
讓除了作者以外的玩家也能參與到報紙出版的過程中。
必須多方面的配合和測試才能看出成效。

反而保證金是一個速效建議。
這只是一個對投稿人的警醒,提高自我審查意識的簡單方法。

變小精靈的蒲公英 @skyjair

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如果能藉由名巫等級,
限制一期的投稿數量,
或是增加投稿門檻,
應該會好點?

或是新增一個記者專業性的評定方式

勉強吃下綠豆蓉月餅的秋 @otm723

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@ys6hins
認同編輯姓名列表的方式
的確不按文章順序統一列在最下方會是更好的方式
審稿也確實該給一定的時間
選項可以變成「是否接受審稿或放棄此次機會」
個人認為頂多就兩到三天左右?
畢竟篇幅並沒有很長
一旦接受審稿則無論完成與否
時限到期就會送出

我認為保證金制度真的非常適合實行
除了能設立基本門檻(可能幾西可?
投稿的人在獲得稿費之餘也該為自己的文章品質負責
而會提出審稿制度的想法
除了想要提升質量之外
也希望能更有大家一起參與預言家的感覺

@lemonleaf
我可能星期天或下週一做個整理吧
希望週末可以讓更多人一同參與討論

勉強吃下綠豆蓉月餅的秋 @otm723

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@skyjair
如果以名巫等級的方式設限
具體的方式是如何呢
我在想這樣對於第一次投稿的人會不會更嚴格
畢竟目前能自主提升名巫等級的方式好像只有投稿
但畢竟不太清楚你的想法
所以想請你能更詳細說明一下

至於專業判定是以測驗的方式嗎
可以麻煩你一併說明嗎

鯨 poco rit. @lovechoir

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可以感覺到投稿人數超少的啊啊啊啊啊啊
我投了三篇
結果都好幾天了還沒出刊
剩下兩篇而已啊(?)
積稿好多了...

話說
被按爛的稿子有沒有懲罰機制啊
可以說
被按多少"爛"就要被禁止投稿多久
或罰錢之類的

變小精靈的蒲公英 @skyjair

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@otm723
只是舉個調整門檻
保證金、發文量等可依照的判斷,
不用名巫
用每次的文章評價也行

或許有個記者測驗也不錯

總之更具體的細節方案和平衡性
就不是我能考慮到的地方

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

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@lovechoir

目前的情況是,
被按爛到若名巫等級變負的話,目前是永久都不能投稿哦

草原跳的羊 @harryptweb

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感謝雨軒的另一個提議~~
跳羊立刻想到的是,
隨機抽選要從哪些玩家裡抽選,
這感覺也是很難決定的🤔
如果是從全體活躍玩家裡抽選,
跳羊感覺還是很容易遇到時限內無法幫忙審稿的機會居多,
這樣的情況似乎會讓這個機制又流於形式,
重新設計整個投稿、審核系統的成本與成果又會不成比例了。

如果要用抽選編輯審核的方式,
跳羊想到的是可以讓短期內有投稿過的玩家自動列入候選,
以不會抽到自己的文章且匿名為原則,相當於互相審稿,
這樣做或許會比較有效率?
感覺還是需要多一點人參與討論比較能看出怎麼做最適合XD

安寧靜謐梅果冰琪淋汽泡水 @harry_hermione2

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@harryptweb
不知道系統能不能做到知道最近一個月有頻密玩(比如說大部分日子有登入)的玩家

或者能不能做到像訂閱預言家這樣,有一個地點讓願意參加的玩家報名,
或者改為主動的方式主動詢問一次每一位玩家願不願意加入,當他登入時就會收到邀請可以選擇
當潛水的玩家登入時,也可以再去報名,
而當一段時期登入實在太少了,就會先從名單剔除,之後出現再重新報名
這樣可以初步篩選出當期活躍的玩家,而不限於曾經投過稿的?

不知道會不會說得太混亂?

草原跳的羊 @harryptweb

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@harry_hermione2
目前後臺其實就有在統計活躍玩家,
所以這個機制是一直存在的;
跳羊也是隨時看得到這數字,所以才有感活躍玩家雖然多,
(譬如近一個月至少每周都有登入兩次以上的玩家就有超過 1500 位)
但從討論區的參與度看來,會擔心願意參與貢獻的玩家比例偏低😁

報名制也是跳羊有想到的~
以安琪提出的機制來說,感覺也不錯,
但因為整個機制都會牽涉蠻大的工程(以程式複雜度來說可能跟設計出一個簡單討論區差不多),
才會覺得需要有更多的討論找出大家最認同而且最可能有效的方案囉XD

家協•雨軒 @ys6hins

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@harryptweb
我本意是以全玩家為目標抽選的,
但的確如跳羊所言會大機率變成流於形式。

跳羊提出的建議我贊成,
如果是以短期內有投稿的玩家列入候選,
投稿之餘還可獲得參與審閱的機會,
或許還會提升玩家的投稿意欲。

但如此一來,可能需要注意避免到同期互審。
或是編輯決定退稿需要有所限制,不能無限次退稿。

畢竟不能排除可能會出現的惡意操控,如玩家審閱到跟自己所寫的題材相似,或會因私心把對方的文章給刷掉。
又或揪團寫文章,結果互相審閱下發現有非團員的文章而把別人的刷下,以獲取同團的報導優先出版。
當然也不排除會有編輯以惡意退稿作為一個玩法。

一一一
以下為個人小分析:
如果以全活躍玩家作為抽選對象,
雖然會容易流於形式,因參與度不足形同虛設。
但同時最大限度地提高了所有玩家對報紙的參與度,利用大機率的不確定因素,避免讓編輯這工作成為小圈子玩家的所有物。

如果以活躍的投稿玩家作為抽選對象,
能成為編輯會變成另一投稿誘因,有望推動一個良性循環。
但因抽選的範圍大幅度收窄,不排除會有被小圈子惡意利用的隱憂。

如能避免同期互審,或許可以減低被惡意利用的機會。


Ps.也可能是我過份擔心 =P

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

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@ys6hins
@harryptweb

我覺得雨軒提出的的確也是我想到的,畢竟人也會有私心
我們也沒辦法保證團體裡每個人都能夠公平公正
也沒辦法要求玩家為了不偏袒而避嫌        

或許隨機抽選編輯的來源可以考慮兩種方式並行,
一部分是近期內曾經投稿過的玩家,另一部分則來自志願協助的玩家(志願報名或是活躍度超過多少的玩家,看要用什麼篩選條件
不知道如果採用好幾種篩選方式對系統是不是一個負擔?0.0

(大家負責天馬行空,跳羊負責評估執行的可行性

馬卡巴卡 @aaron03090309

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對樓主提的計畫有幾個疑問:
1.選出來的編輯部是不是就不能潛水,再忙都要上來幫忙校對
2.既然是完全義務,得先確定有人自願
3.惡意攔稿……狀況,爭執只會增加吧

整體而言我覺得現在的制度就夠了,稿費太少導致花很多時間寫文章的人不願意投稿,投稿的人不願意花很多時間,導致整體文章素質下降,如果提高稿費(當然寫得差的例外),整體品質提升,即使有少數不好的作者也早就被禁言了吧

以上個人只有名巫3的淺見
有時間寫稿還不如拿去做任務