看完大家的想法,我覺得獎懲機制,是當中最可行的。
某樓提出的(不好意思,我誰都不認識,不知道怎麼稱呼QQ),隨機制度,比責任制可行許多,但也有可能抽選到的不是常上線玩家,我覺得要促使它成行,可以多些配套措施,但可能大部分還是需要麻煩到跳羊大(跪
1.當系統抽選出編輯後,會發送mail通知到玩家註冊的信箱內(雖然不常來仙境,但收發mail應該大家都算方便吧),並且玩家可以直接在信件內做校稿,合格的直接寄回系統的預言家日報,不合格的退回給該記者的註冊信箱,讓其去做更改、重新投稿。
2.在預言家日報投稿時,可以選擇投稿類別ex:體育、時事、經濟、娛樂、美食、專欄等等,讓那些混亂沒主題的文章至少能有個主題性,多一點原則。
3.可事先做調查,請有意願的玩家去填寫表單,表單內容包掛大多固定的上線時間、對哪些話題類別有興趣(承接第二點,是自己有興趣的話題,校稿意願也比較高)等等。
上面三點是我覺得如果要推動隨機編輯的制度可以增加的措施。
接下來是我想到的方法,我們一般到外面餐廳不是都會有顧客回饋嗎?
我認為可以在預言家日報最底部設置回饋連結,針對當天的報紙各文章內容做評價,就是把讚跟爛這個制度再提高點檔次(?,獲得整體評價越高的,稿費也會翻倍成長,我怕大家不太懂,下面做個範例
體育:魁地奇賽事再度開啟!非常滿意(3分) 滿意(2分) 普通(1分) 差(-1分) 非常差(-2分)文章錯別字:非常滿意 滿意 普通 差 非常差
用字遣詞:非常滿意 滿意 普通 差 非常差
精采程度:非常滿意 滿意 普通 差 非常差
符合主體:非常滿意 滿意 普通 差 非常差
整體內容:非常滿意 滿意 普通 差 非常差
有想對作者說的話嗎?否 是(選這個需要自行打評論)
每篇文章最高分是15分,最低分是-10分,當你評論一篇文章的分數大於10或小於-5,你就一定要在最後一個選項填寫評論,如果沒有填寫,整個回饋單無法送出,還需要設定選項內不可以填入無意義的符號、文字或是表情。
稿費的部分以平均分數去計算,
該文章的有效總分/有效的評分人數 ≧10,獲得的稿費可以翻倍
該文章的有效總分/有效的評分人數 < 0 ,需要賠償預言家日報損失費用(?) & 倒扣名巫
平均分數介於0~10之間的,就以原本的計算方式給稿費
附註:會加上有效是因為不可能整篇回饋的文章都是同個記者投稿,所以自己文章的評分會被扣除(因為不知道程式設計上可不可以直接去做忽略,先以這樣的方式呈現)
然後...因為就目前的預言家日報按讚跟爛的比率也不高,我覺得還可以增加一些獎勵機制,像有完整填完回饋,就可以獲得隨機獎勵,有可能是加隆、西可、納特、攻擊卡、冒險卡、防禦卡、材料、D卡(欸,得寸進尺了),增加大家評論的意願,還有當下一期的預言家日報出刊後就不能再填前一期的回饋,一個人每一期只能填寫一次,確保每次評論的公平性跟準確性。
個人覺得,這樣除了可以警惕那些年幼巫師在撰寫文章須謹慎,訂閱預言家日報的巫師、女巫也比較會自主的去填寫回饋。
以上是我的個人淺見,還請大家不吝指教,然後字打得有點多了,自己也快亂掉了XDDD