於是在決鬥社變成常態活動後,我就花了很長的時間來記錄每一個符咒施展時的效果,也幾乎把我的積蓄都花完了(一場就要750元真的很貴),
但是這樣記錄後,也發現真的有所謂CP值比較高與沒什麼用的符咒,而後來根據記錄改變決鬥策略後,也確實提高了勝率!
每一個咒語都基本用過20次,有的因為CP值高而有多使用幾次,因此會有小數點後一位的狀況。
從這次的記錄可以看到,攻擊的「吼吼燒」、「咄咄失」、「Leek jinx」、偷襲的「巨無霸屎炸彈」、防御的「蹦蹦爆」、「魔樣沉睡」都算是其他效果機率高的符咒。
以扣血數來說,原本大家可能都覺得是「拉索術」的-17,但因為「吼吼燒」有很大的機會使出連續兩回合的-10、總合是-25,所以其實是比「拉索術」更厲害的!
以總補血量來說,雖然「復復元」是+20、「回神水」是+15,但是因為「復復元」的機率很低,所以「回神水」還是略勝一籌!
以昏迷來說,我們所熟悉的「去去,武器走」、「整整石化」都是機率低的咒語,反觀「咄咄失」「Leek jinx」、「瓜瓜頭惡咒」、「蹦蹦爆」、「Meteolojinx」、「魔樣沉睡」的機率是比較高的,有的更是100%的機會讓對方昏迷,像新的咒語「魔樣沉睡」的機率就是100%,只是影響的回合數不同而已,所以我才有辦法在短時間內搜集好數據,因為對手幾乎都在昏睡。
希望這個記錄能夠幫助到大家,
像我最近最常用的策略,就是先用攻擊的「吼吼燒」、讓對手扣他個25滴血,
然後再一直使出偷襲、讓對手無法防御(補血),
再使用扣15滴血的「翻翻倒」,這樣就剛好扣滿40滴血,就能夠獲勝。
(如果中間因為使出一樣的、導致對手補到血,那就要多一次的運氣了)
歡迎大家分享一下自己的使用經驗、交流一下。