【迎向新家園】開發手札 (5) ──重新「認識」你的角色

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距離上次認識我們的新家園已經有段時間,
在辛苦的小精靈還在努力地鋪路、種樹和蓋房子的同時,
讓我們來看看新版【魔法生涯】中的另一項重大變化,
而它也與玩家們的角色有最切身的關係!

(這是【迎向新家園】開發手札系列文的第五篇文章,
如果你還想了解更多家園變化,歡迎前往閱讀其他文章!)



Part 5 - 重新「認識」你的角色

角色等級 vs 故事進展

  目前,玩家們的角色等級僅被已完成的任務、課程所獲得的經驗值影響,而角色等級擁有的實質作用,也僅在限制可以觸發的任務與課程、可以購買的卡片。聽起來這個「角色等級」和玩家角色本身其實不怎麼有關聯──因此,在新版【魔法生涯】中,我們決定將現有(截至本文發表為止最高等級為 Lv. 22)的角色等級改稱為「故事進展等級 (PL);同時,首次完成任務或課程所獲得的「經驗值」,也將改稱為「故事經驗」。

  我們都喜歡看著自己的角色逐漸成長、升級,因此新的「角色等級 (Lv)」將真正反映出你的角色持續在進步──等級越高,你的角色也越「厲害」。這代表著我們需要一整套新系統來呈現出正在逐漸壯大的角色──越來越強的能力。


成長的滋味:角色能力登場

  由於先前說過的原因,目前版本的魔生在早期就沒有「角色能力」的設計;換句話說,所有玩家施展魔法的效果多寡,唯一的根據就是咒語卡上記載的「魔法能量」數值。這個致命缺點,也導致遊戲目前才將角色發展推進到二年級,就已經遇到了「角色沒有進步的感覺」這個問題。

  不過,當所有玩家的角色在新家園「重生」後,一切都將變得不太一樣!每一堂課、每一場任務、每一次擊敗的黑巫師、每一隻制伏的奇獸,都將讓你的角色有所成長。你的角色將會擁有七種能力值,隨著你的角色等級增加,你可以不斷精進、安排這些能力


能力描述
攻擊使用「攻擊」咒語時,你的攻擊力將決定你的攻擊魔法最終輸出的效果;像是對敵人造成的傷害,或是對物品造成的破壞。
防禦使用「防禦」咒語時,你的防禦力將決定你的防禦魔法最終發揮的效果;像是抵消敵人對你攻擊所造成的損傷量,或是對某些地點或物品的保護效力。
靈巧使用特定「冒險」咒語或大多數「變形」咒語時,你的靈巧度將決定這些魔法最終發揮的效果。
耐力你的耐力將會決定當你受到魔法或物理損傷、特殊效果傷害時,生命值體力降低的多寡。
速度你的速度將決定在決鬥、對戰、魁地奇等場合中你與對手的行動回合數量與順序先後。
專注你的專注力將決定你發揮「超乎尋常」咒語效果的機率;以攻擊咒語來說,就是「爆擊」的機率。
敏捷你的敏捷度將決定你的角色臨機應變的能力。譬如,若你的防禦魔法不足以幫你完全抵擋對手的攻擊,敏捷度高的你仍有機會完全閃避對方的咒語;若是你正在對付的奇獸/巫師開始脫逃,敏捷度高的你仍有機會逮到牠/他,使其繼續與你對峙下去。

  每當你的「角色等級」升級時會得一些「能力點數」,你可以自由決定要將這些點數花費在提升哪些能力上,依照你的遊玩風格打造自己的角色能力。遊戲中的某些任務或課程也會出現可提升特定能力的機會,讓你的角色在某一方面更加出色。

  有些道具可以暫時提升角色的某項能力(譬如,「魔力多藥水」的效用將會變成可以讓你暫時增加少量的「攻擊」能力),但是沒有道具能夠永久提升你的角色能力。


巫師也怕水星逆行

  你的角色除了新增各種能力值之外,還多了一項設定等著你來決定──你的角色是什麼星座呢?人們常說:運氣也是實力的一種。這就是為什麼和運勢有關的「星座」也將成為角色的一部分。

  風水輪流轉,雖然你的角色大部分時候都靠著那七項實實在在的能力闖蕩魔法世界,但,嘿,有時候鴻運當頭,你就是能咒語百發百中、爆擊連發,甚至得到額外的獎勵呢!儘管你一旦將角色的星座確定後,一切運勢都將聽天由命(嗯,大部分的時候是這樣啦),不過巫師總是有辦法窺探自己的命運,並想辦法利用它──至於哪一種窺探方法比較準?看你信算命還是占卜囉。


你是否已經默默開始在心中規劃要如何點角色的能力了呢?
你的角色是位強攻者?還是堅守防禦的專家?或是速度與敏捷並重的身手矯健者?
現在開始,你可以對自己的角色有更深度認識!
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本文作者

  • 梅林第一級
  • 164  12560

💛被東妮踢下床覺得有點冷的山支岐💛 @s981803

4
(偷偷冒出來期待全新能力的角色(;´༎ຶД༎ຶ`)
連續5、6攻8失敗真的很想折斷魔杖(住手#

給跳羊遞精力湯 辛苦了~

†┏┛琥珀┗┓†  @Amber_leung

5
天呀,開魔生前要先夜觀星象,看看是不是好日嗎?(;´༎ຶД༎ຶ`)
@s981803 什麼!你最高試過連5,6次攻8失敗?我試過連9次攻8失敗呀(;´༎ຶД༎ຶ`)
魔杖己被我折斷(X

跳羊,辛苦了(((遞雞精

費雪 @happy851222

2
哇塞......這次的改版讓人很期待耶
這樣的改變讓人人產生出差異性
也可能透過這些差異、互補,創造更多的火花

占卜學逃學者 @sheydevine

3
新魔生居然可以自選星座~
那魔生人設生日要再好好想想了XD

既然提到窺探命運方法
是不是占卜學課程要上線了?
太期待了!!!

褲 @gogofufu

3
天下武功,無堅不摧,唯快不破,全點速度

還有希望對戰有逃跑選項,斯文人不打架,跑就對了
----------------------
看到速度一項關於魁地奇的描述,所以未來魁地奇是回合制的

米米 @Seven

0
感覺魔生越來越有趣啦!
真期待改版

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

0
哇看起來是可以自設生日日期啊!
不知道大家會選擇什麼日期來作為自己魔生角色的生日日期呢!

雖然有點複雜,但是越來越期待這個改版了!

草原跳的羊 @harryptweb

1
引用自 @Amber_leung 的發言:
天呀,開魔生前要先夜觀星象,看看是不是好日嗎?(;´༎ຶД༎ຶ`)

星象當然是魔生裡的星象,
要觀星的話還是得先開魔生(? XDD

引用自 @sheydevine 的發言:
既然提到窺探命運方法
是不是占卜學課程要上線了?
當然是在幫這些課程鋪路囉XD
(不然還真的很煩惱遇到這些課要怎麼設計)
不過這得等三年級選完課才能上了~

引用自 @lemonleaf 的發言:
哇看起來是可以自設生日日期啊!
不知道大家會選擇什麼日期來作為自己魔生角色的生日日期呢!
其實目前設計只有選星座XDD
大家會想要細到設定生日日期嗎?
很有興趣聽聽大家的想法~

†┏┛琥珀┗┓†  @Amber_leung

3
@harryptweb
跳羊跳羊,要是可以夜觀魔生星象,我是否可以合理推測魔生改版後有日夜之分和可以360度旋轉屏幕,方便看星星嗎?((丢加隆許願

要是可以設定魔生生日,我可以收到朋友生日提醒嗎?((好像facebook🙈

GRMS👑在魁地奇球場被迫曬太陽的蒂娜 @s85251

1
感覺靈巧在魔生大部分的咒語上都能用到?

至於專注對於我這個喜歡賭一下的玩家來說是個很有吸引力的方向~

星座可能會直接選擇自己的星座/
畢竟是自己想要體驗巫師生活~

看到內文有描述運氣好的時候有機會獲得額外的材料,不知道水逆的表現會不會是連炸掉10個水晶柱?(跳羊應該沒這麼狠)

這樣感覺原作中的福來福喜,就能在魔生中以短時間提升一下自己的運氣來呈現?

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

3
@harryptweb

原來是只設計星座嗎?XDD
一開始是認為生日和星座是綁定的

我覺得如果允許設定魔生生日,可以像 #9 琥珀說的設定生日提醒,巫巫們也可以幫朋友慶生(增加社交方面的體驗),慶生送祝福送禮物可以增加友誼值

不過這樣的話就會好奇大家決定魔生人物的生日日期是以本人的生日、註冊仙境的日期或創角色的日期,甚至是翻查黃曆決定XD
這時候最怕就是舉棋不定,每個日期都喜歡了

另外,看到有說三年級選課
那我們可以如妙麗那樣把所有課程都選了嗎?(貪心的想要體驗所有課程
好期待占卜學和天文學

看到能力值和能力點數,越來越有在玩線上遊戲的感覺了
那可以期待有職業嗎?

我是海森不是梅森(? @Jessica

0
居然可以有星座XD之前為了寫故事想人設生日想破頭沒有白想了XD(欸
不過沒解讀錯的話應該是可以自選對吧???(つ∀`)(開始玩魔生的時間跟想要的角色生日完全兩回事XDD"

然後等等,我說那個(4)呢????(つ∀`)|||(錯過什麼了嗎???XD|||

Lolita Yu @lovebook12

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七種能力聽起來好帥XDD 越來越有RPG的感覺了,也很期待施法的時候會不會有什麼特效之類的XDD
魔生的樣子好像越來越複雜了希望不會對系桶造成太大的負擔(到時可能也會需要對應的新手入門說明書

埃塞爾๑۩۞۩๑拿著舞會材料四處跑 @sevenmeeeee

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感覺越來越複雜,看來以後如果想進步不能偷懶了XDD

骨灰級搗蛋xD @he01527426

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太棒了!!
我喜歡這種模式
但是出現這種模式,是不是會出現合作團戰呢(打副本?)