有關教授帽子綠書技能"當你有2或更多個增強時"的觸發方法

發表於
大部份人都會使用技能來觸發

例如教授本身的熟練 上盾 魔動的勇敢...等

但最近聽到一個說法是 像是醒腦藥 痕跡藥這些有時效的藥水 甚至是只要不抓怪消耗就能常駐的遊手好閒藥 使用時也能算在增益裡 

尤其是遊手 因為只要不抓怪消耗 基本上就是沒有時間限制 對教授來說就是基本增益1的存在

不知道板上是否有已經教授有測試過這點?
0

本文作者

  • 平凡麻瓜
  • 1  38

🥛食物🍅 @MAREAT

2
@William

這樣算不算偷偷探聽教授的秘密阿 (X

不知道你去哪裡聽來的流言
我很遺憾地告訴你!是的~這是真的!!
我偷偷跟你們說個秘密
 激勵藥水系列算增強

Jinn @jinn

1
目前是有的(以後會不會改不知道)。
單打時一個盾+一瓶水可以觸發兩個增益,不一定要喝2~3罐活力水去放盾+熟練(通常教授單打專注吃緊,除非要少放個2~3次毒,但先不考慮這情況)。
而醒腦、痕跡、遊手等可以長時間觸發,而激勵、聰明、活力(間接的)等就可能只有單場有用。
不過無論如何,就還是有喝水就是了,只是看喝哪種水。

如果就長時間藥效的水來比:
醒腦:30分鐘,打要塞經驗有加成。
痕跡:30分鐘,打要塞之餘可以順便抓魔現,因為用痕跡藥出來的魔現會存在超過10分鐘(聽說是15分鐘)。
遊手:不抓魔現(或只抓1~2次)就一直存在。

因為各藥水有各藥水的的材料取得難易、製藥時間因素,還有打塔習慣不同(像是打團戰有正氣),想要怎麼喝水去觸發兩個增益就看個人吧。

這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?