發表於
話癆小姐再度出動!🤣
這次端午節改版,
除了復刻限時支線(在下正在解海格的生日派對❤
有幾個地方也有做了更動,
想來速記一下重點,
也能方便其他入坑新手來看看💪🤣


1.劇情回朔:

-改版前-
劇情對話跑完,
就會變成點驚嘆號,
看是準備上課或是做其他的事情。

-改版後-
以我現在正在解海格生日派對的限支為例,
看完對話,退出教室,
再次進入教室時,
還是可以再看一次劇情!
這滿方便有些停滯的故事線可以喚起記憶
前陣子忙著解支線跟魁地奇,差點遺忘主線劇情🤣🤣
(底下附上截圖


(當初一直期待學這個咒語,原來是在海格的限支才會學到!🤣


2.格鬥玩法更新:

改版前-
只有選贏的人才能出招,
假如體力被扣完,
如果前一回合有選到防守的回血,
還是能繼續玩。

改版後-
不管選贏選輸,都能出擊。
體力被扣完,就算前一回合可以回血,
一樣算輸。

玩了這幾個月,
本來覺得格鬥的玩法有點單調,
主要靠記憶力,跟預測對方的姿勢,
贏的機率就能提高,
結果最近竟然改成雙方都能出擊,
感覺更刺激了一點嘿嘿👍🤣
期待有厲害的大大,
能夠分析改版後怎麼應對,
才能提高贏面👍🤣
3

本文作者

  • 平凡麻瓜
  • 10  48

小欣٩( ᐛ )و @xiao_xin0218

2
我覺得
如果你出贏了,第一發就先施可以讓對方昏迷的咒語
這樣第二回合有機會可以趁對方昏迷的時候,施第二道咒語減少對方生命值

記得你每場的「第一個」招式出了什麼贏過對方(或是記對方用哪招贏了你也行,但會亂,所以我都是記自己的XD)
對手們的「第一個」招式的出招順序好像是 攻擊>防禦>隱匿(逆時鐘)這樣輪
Ex:你在這一場的第一個招式出了「隱匿」贏了對手,那你對下一個對手的第一個招式就要出「攻擊」,通常有很大的機率可以先發制人,但偶爾還是會有遇到AI傲嬌的時候,至於後面的招式我還沒研究出個頭緒,只能靠猜猜功( ᐛ )( 毆

以上,觀察一陣子後的小發現~

skylar_porter @dummydoo

0
@xiao_xin0218
對方出招絕對是隨機的啦, 沒邏輯可言
沒血也不會防守補血, 甚至開局四連攻也見過, 這是那門子的邏輯🤣

小欣٩( ᐛ )و @xiao_xin0218

1
@dummydoo 好⋯好吧O∀Q
其實我也蠻常被二連防、三連防的
不過假如十次裡面,我遇到的至少有六次是會照逆時鐘順序出第一招的😂!
只能說在沒有頭緒如何出招的時候,可以參考一下自己上一次第一個是出什麼~
雖然也不一定會贏( 欸

但出贏了,用能讓對方昏迷的咒語,可以有不少的幫助(๑•̀ㅂ•́)و✧!!

笨小孩 @lintom

1
@dummydoo @xiao_xin0218

現在其實暈眩機會降低~
有時候我都故意輸也沒差!
我不管選什麼~輸贏如何!我都選會暈的~不管是先暈還是後暈!
反正我出手就是給他暈~(現在不怕贏不怕輸~只怕平手!因為他會醒來~)
打法就是暈暈暈~到後面一擊斃殺!(只要他不醒~什麼都不怕!)

但是暈也是要靠%的~有時候真的不給你暈!你就會有機會輸~(改版後~流血不太有用!除非又暈又流~)

這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?