玩過封測後,你最期待【魔法覺醒】的哪個部分?

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其實從封測結束那天就很想發這篇文問問大家了,
不過最近工作邊忙又邊忙著在希望新遊戲不要出現太多錯誤翻譯,
所以就拖到了正式上線倒數四天才有機會發啦~

在玩過 / 看過【哈利波特:魔法覺醒】的封測內容後,
你最期待玩到這款遊戲的哪個部分呢?

希望大家來分享一下自己的想法!



先說說跳羊自己的感想~

雖然這次封測因為沒什麼時間玩,
課堂部分只玩到了符咒學、黑魔法防禦術鳳凰盃魔法史
變形學跟占卜學不知道為什麼配對都配不到人(不是應該會配假人嘛!?)所以沒玩到~
而其他副本們則體驗過決鬥社舞會禁忌森林

不知道為什麼,可能因為畢竟遊戲還是以卡牌戰鬥為主,
所以反而對舞會留下的印象比較鮮明,畢竟目前哈利波特相關手遊還沒出現過節奏遊戲XD
但在看過許多魔法生涯元素的華麗版玩法之後,
目前還是期待卡牌戰鬥的部分有沒有辦法讓玩家能走出不同策略,
而不會像許多遊戲一樣發展成固定的牌組制霸(?

遊戲設定方面,剛開始就讓人對它的合理性放棄追究了🤣
劇情很明顯看得出來除了會一直去「引用」哈利波特的故事以外,
主角本身的遭遇也很有「共鳴」感,但感覺也挺有人工感XD
不過這遊戲看起來畢竟還是把重點放在卡牌上而不是劇情上,
喜歡校園劇情的話可能還是隔壁的霍格華茲之謎會比較有趣吧~

不過,感覺這遊戲水也蠻深的(?
然後也很有機會變成 Pay 2 Win,
不然就是要很農很農抽卡,希望會有時間玩XD

歡迎大家也來說說你的封測感想 & 覺得哪種玩法最讓你期待~
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本文作者

  • 梅林第一級
  • 164  12560

我不小心用伸縮耳聽到跩哥在洗澡時唱歌 @lemonleaf

8
玩陸服封測的舉手🙌

目前最期待的是課程&魁地奇!
還有部分劇情,真的讓我很好奇後續是什麼發展
(避免還有沒玩過的巫巫被爆雷,這邊就不多提了~)
但是扣除這點,主線劇情就真的很令人吐槽

舞會真的也挺新鮮的
畢竟也是目前玩過的HP遊戲中少有的內容
還蠻喜歡踩舞伴的腳

看到台服測試有魁地奇時,
突然覺得後悔沒有也加入這波行列OAO
所以其實正式開服時也很想體驗看看

卡牌的話,對收藏控來說
就是收收收
而且有些卡牌真的很吸引人 
希望可以抽到
但是不會想要當課長啦

逐漸麻瓜化的芮妮🎃 @amy954187

6
網易出品,必定坑錢(唯一遊玩心得(?
這是我玩過對面公測+台服封測的想法(???(被打

陸服公測的內容,到台服封測之後,其實內容改頗多
綜合兩次經驗,目前已玩過符咒學、占卜課、黑魔法防禦、魔法史、奇獸飼育學、魁地奇、禁林、決鬥社和舞會

現在比較期待社團的玩法,因為當初陸測時加入自己創的小社團,人太少根本無法開啟社團活動XD
還有學院杯競爭,陸測時蛇院人海戰術太可怕,希望台服可以正常一點....(但看應援人數好像無望

†┏┛琥珀┗┓†  @Amber_leung

7
玩台服封測舉手( ´ ▽ ` )ノ

玩過主線+黑防課+魔法史+占卜課 ((課程來說有點悶,也不像巫聯般有三圍可練((如沒看錯的話(/ω\)

另外禁林 / 決鬥社就各種丢卡決鬥打打打(?) 套路都差不多
比較有趣的是𣁽地奇 (畫面感很讚!) 和 舞會 (節拍遊戲!)
個人對舞會比較難忘XD 可解鎖不同歌曲,但跳舞途中各種訊息彈屏感到煩惱 ,打3星以上的曲目因此容易按慢了,失去combo 🥲

個人喜歡這種蒐集類遊戲的 (各種咒語,人物,衣服,魔法用品,成就,美術設定集可集XD ) 不用怕沒東西可集,只要把魔法小卡刷下去就可以了xDDDD

期願開服後不會瘋狂刷卡((合十

月喵不小心用伸縮耳聽到小芝麻偷藏金幣xD @SMILECAT0W0

5
只有玩陸服封測😂
台服封測一直卡在登入介面QQ
我最期待的是魁地奇//
覺得看起來很有趣

另外個人算是蒐集控😂
所以遊戲中無處不在的蒐集元素滿吸引我
就是不知道會不會氪到吃土😂

海菲 @Coni

4
玩了台服封測
我真的覺得這是目前推出的哈利波特手遊最讓我喜歡的遊戲了

一開始的「微」逛斜角巷,跟街上的NPC互動、店家購物,真的讓人興奮,但感覺要有自己喜歡的衣服掃把等等配件以後要課不少金啊

到了霍格華滋居然是騎掃把飛行讓我有點驚喜,然後我以為去哪裡只能用飛的(大致上是啦)這個覺得有點遺憾,我到關閉的前一小時才發現可以降落XDDDD
體驗了一些課程:奇獸飼育學、黑魔法防禦課、符咒課、占卜課、魔法史

也體驗了決鬥社、舞會、禁忌森林、魁地奇,甚至也玩了無名之書和社團的活動——龍蛋搜集?

戰鬥卡牌牌真的超難配置的,嘗試了使用官方推薦的牌組常常覺得有夠弱

魁地奇和舞會是我最常去刷的地方,魁地奇真的很好玩,飛行、拿博格射門超過癮,但是每次球賽結束就當機,希望開服後可以修好這個問題

舞會只要是音樂超好聽,甚至有小說裡提到的音樂,看小說時都不知道這音樂長這樣,有點想像成為現實的感覺(對了,分類帽的歌也是活生生的出現)覺得音樂這方面真的用了很多心思,很讚

禁林的探險覺得到後面難度調得太高,常常會團滅,希望他們可以調整一下

課程方面我目前喜歡的是黑魔法防禦課,可以像上路平教授的課一般跟魔法生物對戰

社團有玩了投票舉辦活動還有限時龍蛋搶奪戰,都很好玩,但沒有開放其他學院覺得可惜,一起保護彼此搶龍蛋真的別有一般滋味

另外就是在校園閒晃了,可以在校園內的角落逗留,聊天,真的沈浸感超強啊

附上喝了隱形藥水偷闖校長室的照片

逐漸麻瓜化的芮妮🎃 @amy954187

6
我印象我在台服封測看過不少很熟悉的臉孔耶XD
我以為很多仙境朋友都有參與,想看看大家的心得說QWQ
例如決鬥社的心得,我就是個打架菜雞(哭泣
很需要大佬們的平民牌策略相助,我永遠也抽不到啃大瓜的

聽說迷霧之外的群很活耀,大家有沒有考慮把熱烈的討論轉移一下區域,被關在外面的人也很想參與QQ

祈月 @enizen

6
封測結束後剩下惶恐比較多(X 然後有點迷惘(#
封測前我很期待寢室種植物(#
結果封測的時候怎麼戳植物都不理我Q
課堂的部分玩過占卜、兩種(?)黑防、奇獸好像有但記憶模糊不太確定是主線還是普通課堂QQ(#

魔法史的部分如果說是答了也不能改而且馬上公布,也蠻希望三個人都選完可以直接下一題不是在那邊等倒數_(:372)_(#
我沒有上符咒學的記憶QQ(雖然有過過主線)
如果真的等很久好像就會配NPC一起上課的樣子?
魁地奇之類就不太確定?
封測的時候會卡結算覺得有點麻煩,後來就是等很久的時候就失去耐心了(#
舞會還算玩得開心但是重疊的圈圈也就可能瘋狂踩腳_(:D72)_
決鬥社和禁林的部分就深深覺得自己果然不是葛來分多(X
大概就抱著反正封測(?)的心情摸了幾下(?(也感謝隊友們QwQ
社團部分玩到過兩種社團活動和社團挑戰,期待到時候還能有機會再參與~
劇情的部分……嗯,就……_(:D72)_(除了一開始收到入學信很開心(甚至影片還是預設角色形象w等後來創完角色除了變身還會變聲_(:D72)_)和戴上分類帽分院之外我沒什麼共鳴感QwQ
很開心還是被分到獾(#)雖然也是可以強烈主張自己的意志w 但分院果然還是會讓人有點緊張呢(###
(魔杖也是有點遺憾的部分,就是最後也會換?對於自己在奧立凡德拿到什麼已經完全失憶的人(#
 
過沒關係設定上我比較喜歡自己魔生的魔杖QQ 不過不包含遊戲內外觀(你#
覺得無名之書也還算有點有趣(? (不過每次換地圖的時候出現的過場無名之書都簡字XD
學院分的部分除了拿來開箱子整個沒弄懂到底是怎樣(#
也都沒放到煙火(最後一天早上才看到說明的人(#
然後頭像的部分覺得想拍個角色的清晰正臉(?)真難w
而且感覺每次重開又都會跑回預設?(其實我也不知道在其他人看起來那是長怎樣(#
也很好奇到時候開服跟封測的時候有什麼差別(? 不過說期待的部分我還是很期待魔生((被拖走(###

GRMS👑在魁地奇球場被迫曬太陽的蒂娜 @s85251

4
我大概有玩的科目是
占卜學
魔法史
黑魔法防禦
&其他最後導向打怪的課程,EX:奇獸飼育?
對於課程的感想是好像有些課程最後都變成要打怪,因為我沒有很愛打怪,所以對於此類課程記憶薄弱,無啥感想(不就揍下去就對了?)。

占卜學跟魔法史則是比較趣味玩法,魔法史如果鳳凰盃常玩的人應該能拿高分,但部分題目是有翻譯問題。
占卜學則是依題目照樣畫圖,這部分的玩法設計我覺得不錯,但可惜部分題目的圖像判定有點BUG(例如那個永遠變成老師代畫的眼鏡)。

另外~不知道是封測時間過短導致可玩內容有差,還是遊戲流程本來就是這樣,上完課程後,你能做的事情大概如下
1.去禁林打怪,拿素材&迴響(常駐PVE)
2.決鬥社(PVP)
3.舞會~(固定時段)
4.打魁地奇(固定時段)
5.社團活動(固定時段)

先講PVE的部份,前面有講過,我不是很愛打怪,這部分我體驗較少/
禁林的部分是透過別的活動獲得線索,再拿著線索去禁林裡面探險,可單人也可跟朋友組隊,在探險過程中不外乎是打怪、拿素材,另外~每種線索(路線)都有一小段故事線可以看(對,我是去看故事,不是去打怪的)。

至於PVP的部分同上,我也不是很喜歡打人,所以體驗也比較少(沒認真玩)
但以我遊玩的內容來看,這部分算是這款遊戲的主軸,透過卡牌互相搭配+迴響的輔助,可以出現不少流派相生相剋(EX:塔防VS魔咒快攻VS無限召喚),再搭配上即時操作走位的部分,會玩的人(還有課金大佬)應該能獲得不少樂趣。

接著講固定時段的部分,舞會的部分是節奏遊戲,可玩性不錯,就是背景有點花~是個很適合交流(x)踩舞伴腳(o)的場合。

至於魁地奇的部分我覺得好玩!有滿足我對於騎掃帚飛上飛下的期待!但可惜封測BUG的關係,結算畫面無法正常結算。

其他還有社團活動,這部分我沒玩到,但看介紹也是屬於固定時段的活動。

最後講講畫面的部分,不管是斜角巷、霍格華茲、還有人物部分,可以看出美術方面十分用心,遊戲配音的部分也使人能快速進入到魔法世界(需要稱讚一下分院帽的部分,我有驚嚇到),在城堡內可以跑來跑去+搭乘(X)旋轉樓梯+自己逛斜角巷的體驗十分有趣,而城堡周邊的地圖也藏了一些秘密,可以用掃帚飛過去探索~

但以遊戲內容來說也可以看出充滿了各種課金點,包含多個卡牌、服飾、以及斜角巷的神祕商店(嘖嘖),還有魔杖也是擁有越多種越好(這點就很不原作...),沒記錯的話貓頭鷹、掃帚也是課金快樂(耶)/

最後結論是覺得遊戲值得體驗,可以滿足想逛一下魔法世界的需求,至於課金則是量力而為~
P.S.在封測中真的看到好多眼熟的名字w


P.S.玩課程的時候會一直聯想魔生,坐等仙境更新(0w0)

逐漸麻瓜化的芮妮🎃 @amy954187

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@s85251

真是完美呼應我們可愛的小社團(?

順便在此宣傳一下,為一邊遨遊在覺醒的世界中不忘我們可愛的仙境家園
我們的美女獾院學姊 @SMILECAT0W0,即將在覺醒的世界中開設"坐等仙境更新"社團
歡迎加入赫夫帕夫的學生們一同加入此社團,讓我們一起坐等仙境更新(???
P.S.一起鞭策跳羊大神快更新!

然後為免不符合主題,我來提供一下舞會的心得
我最愛玩音游,所以之前玩大陸的公測時只要準點必會開到我騎著掃帚撞向舞會大門
舞會的每首舞曲都有1-5的難度,每一首要開啟下一個等級前,需先將前一個等級的成績拿到一個標準(可能是SS)才可以開啟下一個等級
然後因為覺醒有開放電腦端,建議大家如果要用電腦端玩舞會,最好玩前三等級就好,後面的等級用電腦玩很大程度會miss很多XD

鯖魚 @Yen0607

3
玩台服封測的在這裡( ´ ▽ ` )ノ

每款港口鑰出品的hp手遊都有玩過,這款應該是目前最喜歡的?
喜歡畫風以及各種小物設計,讓細節控的我感到超滿足ˊˇˋ
另外也蠻符合我嚮往的可以自己決定要去哪逛、要到哪裡做什麼的遊戲模式,(應該)至少會玩好一陣子XDD

封測的時候最喜歡玩決鬥,雖然雙人決鬥自己單排不小心爬有點高就很常排不到人,還是跟另一個隊友組隊會比較好排~
禁林探險也不錯,可以收集一些草藥,或是找到神秘商人買東西(?
舞會的話感覺就是音遊設計,喜歡邀舞的動作,一邊點圈圈一邊聆聽音樂蠻享受的,可惜覺得跳舞的畫面有點太花眼睛有點痛(#
課程的話應該是魔法史和占卜學比較有特色,但占卜學的畫畫判定有點怪,希望正式服推出的時候可以解決這個問題。
魁地奇聽說有些bug,所以還沒嘗試過。
主線劇情我比較沒在推,打算等正式服上線再來慢慢欣賞品味~
社團活動因為第一天加入某社團之後就退出想加另一個社團,結果不知道是bug還是怎麼樣,告訴我還要等80000多秒才能再加入新社團OAQ(o.s.等到那時我頭髮都白了...)

總之玩過封測以後,正式服我最期待的內容應該一樣是決鬥吧XDD
不過也蠻希望可以跟學院交誼廳內或室友有多一點互動(?

但最最希望的應該是譯名可以統一,還有簡繁體字的問題QQQ

這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?