關於目前的愛情約會限時,撇除個別到達好感度等級開啟的約會告白支線,目前共出了9個愛情限時,分別是星空舞會、第一次約會、情人節、嘉年華、情人節舞會、幻夢一吻、愛情特快車、化裝舞會跟這次的愛情故事。
大家應該都知道自從他們換編劇寫手之後故事質量一落千丈,無論從主線、魁地奇支線還是限時都是。除了主線根魁地奇支線,限時的影響最大近乎很少出現佳品,讓玩家覺得我到底玩了尛的這種既視感。
說真的限時故事要搞事也不是不行,很多玩家大多都很無奈看到劇情強行餵主角毒雞湯,甚至明明主角沒錯還硬要說是主角的問題,但配角根本沒有站出來或想解決問題的方法,一律丟給主角想辦法就對了。以前的故事是,主角跟著夥伴們一起做事,現在則是夥伴無力,必須要主角當工具人出面解決問題。
愛情相關的限時就超常搞事,玩家其實想看到的就是糖跟順順的故事,偶爾搞點事沒關係,但一直稿事,整個遊玩過程近乎都是處理這些問題,約會這件事情應該是主菜而不是小菜,所以我尤其喜歡情人節舞會,該發糖就發糖,故事很順利沒什麼問題,互動性不少,故事有張力。
這次的愛情故事,看似故事都蠻順的但我覺得相當的雞肋,先稱讚一點,前面沒有搞事順順的走劇情,一剛開始幫羅梅塔夫人送禮物給麥教授,而之後選約會對象馬上開始進入故事主題:蒐集愛情故事,真正的搞事在第三部分末尾開始尋找約會對象,用了3項任務的篇幅完成。
而問題就出在這裡,這中間玩家應該有發現問題,身為主角的我們跟約會對象的相處時間超級少沒什麼互動,只有庭院談約會計畫,還有第4部分最後一項任務在三根掃帚找到約會對象並約會。互動只有對話跟拿到約會對象給的箱子就結束了,沒有之前的親臉、擁抱甚至牽手。根本沒有發什麼糖,很像一般打主線那種日常回。
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