MinaLima 在公告中以「秘密揭曉」作為開場,表示這款桌遊即將登場:「來自《哈利波特》電影系列平面設計師的全新桌上冒險,將設定於魔法世界之中。」目前遊戲已開放粉絲登記後續消息,官方也確認玩家未來可透過 Kickstarter 支持這項企劃;凡是在活動期間加入官方郵件名單,並於 Kickstarter 以任一方案支持本作的粉絲,都可獲得【霍格華茲防禦陣線】獨家實體徽章,這款徽章未來不會於一般零售通路販售。
根據目前公開的資訊,【霍格華茲防禦陣線】是一款適合 2 至 5 位玩家、13 歲以上遊玩的桌遊,每場遊戲約 90 分鐘。故事設定在佛地魔的降臨威脅已迫在眉睫之際,霍格華茲校園遭食死人與黑暗勢力滲透,玩家必須探索學校場地、磨練施咒能力,並準備迎接最終對抗。

不過,這款遊戲最特別的地方,是玩家並不一定只能站在光明的一方。玩家必須選擇自己的道路:究竟要代表自己的學院成為霍格華茲的忠誠守護者,還是加入黑暗勢力,協助佛地魔崛起並取得勝利?官方描述中也提醒玩家「謹慎選擇」,因為這場戰役將有力量決定霍格華茲的命運。
雖然目前尚未完整公開遊戲機制,但從「守護學校」與「加入黑暗勢力」的設定來看,這款遊戲很可能不是單純的合作型對抗,而會加入陣營選擇、身分判斷或競爭元素。若能結合 MinaLima 一貫擅長的視覺敘事與道具美術語言,遊戲中的卡牌、版圖、徽章與任務設計,將有望呈現出非常濃厚的電影美術風格。

MinaLima 共同創辦人艾度亞多.利瑪 (Eduardo Lima) 表示:「透過【霍格華茲防禦陣線】,我們看見了一個為粉絲創造真正獨特魔法體驗的可能性。從遊戲機制、世界建構,到美術與插畫,每一個細節都經過思考,希望能捕捉原版電影中的魔法。我們迫不及待想看到世界各地的女巫與巫師們,在他們稱為家的這個世界裡,創造一場全新的冒險。」

米拉芙拉.米娜 (Miraphora Mina) 也補充,MinaLima 在過去 25 年中持續為《哈利波特》系列設計不同作品,但從未停止尋找與魔法社群互動的新方式。「在我們為這個系列設計的 25 年裡,沒有任何兩個專案是完全相同的。我們永遠不會停止尋找新的方式來與這個魔法社群互動,但我們創作核心中的 DNA 始終不變。透過【霍格華茲防禦陣線】,我們的工作室正在探索全新的互動與敘事層次。『遊玩』這個概念一直是我們工作的核心,因此我們非常興奮能進入這個讓全球數百萬人因熱愛遊戲而連結在一起的領域。」
MinaLima 由米拉芙拉.米娜與艾度亞多.利瑪創立,兩人長年負責《哈利波特》電影中的平面設計,從《預言家日報》、劫盜地圖、課本封面、魔法部文書到各種包裝與招牌,都曾透過他們的設計成為魔法世界中令人難忘的一部分。也因此,這次由 MinaLima 親自打造桌遊,對粉絲來說不只是又一款授權商品,而更像是以電影視覺語言延伸出的新型收藏與互動體驗。

本作還與獲獎工業設計師大衛‧華特曼 (David Waterman) 合作完成,同時也獲得華納兄弟探索全球消費性產品部門的官方支持。依照目前規劃,【霍格華茲防禦陣線】將於 2026 年秋季起以限量形式在特定線上通路,以及倫敦、大阪、首爾的 House of MinaLima 門市以及官方《哈利波特》商店販售,並預計於 2027 年春季推出全球多語言版本。
《哈利波特》過去也曾有相當受歡迎的桌遊作品,於 2016 年推出的【哈利波特:霍格華茲大戰 (Harry Potter: Hogwarts Battle)】便是一款合作式牌組構築遊戲,玩家可扮演哈利、榮恩、妙麗等角色,共同保護霍格華茲的重要地點,並透過咒語、盟友與物品卡擊敗反派角色。該作品以七個逐漸進階的遊戲盒對應哈利在霍格華茲的七年學習歷程,至今仍是許多桌遊玩家與哈迷心中的代表性魔法桌遊之一。

相較於【霍格華茲大戰】以合作防守與角色成長為核心,【霍格華茲防禦陣線】目前公開的「守護學校或加入黑暗勢力」設定,似乎更強調立場選擇與命運分歧。如果後續規則真的朝向陣營對抗或半合作模式發展,將可望為魔法世界桌遊帶來不同於過去的遊玩節奏。更多有關這款桌遊的消息,仙境也會持續為大家帶來報導。