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【怪獸與牠們的產地】被刪除的奇獸:多達兩百種!

  在【怪獸與牠們的產地】電影中,觀眾們無不被栩栩如生的奇獸們給驚豔。事實上,除了玻璃獸、雷鳥、爆角怪、兩腳蛇.....等十幾種出現在電影中的奇獸之外,負責設計怪獸的劇組們原本還打算讓觀眾們更眼花撩亂、在電影裡塞進更多種生物──初始設計多達兩百種!

  「我們設計了快兩百種生物,」視覺特效公司 Framestore 負責【怪獸與牠們的產地】專案的創意總監克里斯欽‧曼茲 (Christian Manz) 在上週的倫敦視覺特效年會演講中表示,「點子來自小說、電影劇本,還有我們自創的發想。」



  不過,大部分的奇獸都被 J.K. 羅琳、導演大衛‧葉慈與製片大衛‧海曼給否決了。「電影製作中故事很重要,因此我們不想要為了做怪獸而做,」曼茲說明,「在這種場景裡,你只會看見這些怪獸一次。因此我們希望所有東西都有它的哏,都有某種會讓你記得的事物。」

  視覺特效團隊創造出來的眾多新生物中,包括了一種會「合體」成樹形的蜥蜴,還有一種外表看起來很好看、實際上卻暗藏秘密的魚:「我們想到一個點子,一種外表看起來很漂亮的魚──但當牠跳出水面時你才會發現長得有點醜,而牠周圍環繞著許多漂亮的小魚,使牠看起來像隻漂亮的大魚。」曼茲回想到。這些奇獸是在視覺效果測試階段中想出的,原因無它:這些「合體」特效讓畫面看起來相當豐富。

  當然,單純酷炫的畫面並不能讓這些新構想出的生物入選保留進最終的電影,牠們和其他眾多設計一樣,都因為故事性不足、沒有記憶點而被放棄、刪除。



  但是有一種特別的生物──牠解釋了漂浮在海中「冰山」的魔法成因(或鐵達尼號沈船事件的魔法解釋)──卻特別被編劇 J.K. 羅琳欽點「不該出現在這部電影中」。

  「『冰烏龜』──這是另一種嘗試解釋自然現象的產物,或許牠就藏在(冰山)底下,」曼茲說,「話雖這麼說──我想喬‧羅琳認為牠也許留到第三部電影才比較適合,但目前對紐特來說,現在就出現這隻奇獸太早了。牠對我們正在做的電影來說,規模實在太龐大。」



  「我們這件工作的許多成品並沒有出現在最終電影,」曼茲總結他的演講,「但如同導演大衛兩天前才跟我說的,『最棒的點子才會撐到最後』。牠們(出現在電影中的奇獸)是其中比較棒的。」

  雖然視覺特效團隊們沒有在今年已頒發的各項電影獎中抱回獎座,但在廣大觀眾眼裡,他們創造的奇獸已經永遠活在他們的心中──而哈迷們都會期待未來的四部電影,又將看到什麼讓人喜愛、驚嘆的新奇獸。

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