【決鬥社】情報分析

Terry131512 hp131512

發表於 2019-02-09 23:06:53
+19
這幾天決鬥社又開張啦!
為了提高獲勝率,決定來好好研究一下電腦出招的狀況,
因此記錄了每場的決鬥,雖然還是沒看出電腦的出招模式(應該就是隨機無誤),
但也意外發現一些有趣的事。

1. 在仔細計算每場的決鬥扣血量後,確定這次每個人的生命量是40
 (會說這次是因為之前有幾次好像還在調整難易度,有血量不同的狀況出現)

2. 自己出招時,會根據每個咒語的屬性(勇氣、同理心、知識),
 以及自己與對手等級的不同,而有一些的加成效果。

 以這場戰鬥為例,因為自己和對手的等級差分別是「勇氣 3、同理心 2、知識 3」,
 因此,在自己出招時,會分別有「勇氣 6、同理心 4、知識 6」的額外扣血,
 而如果是使用回血的咒語,也會有一樣的額外補血效果。

所以,如果你是比較不擅長決鬥社的朋友,不妨可以考慮在玩的時候記錄一下彼此的血量,
並好好評估每個咒語的扣血量後,再決定要出哪一招,會大大增加獲勝的機率喔!


附上我目前的戰鬥記錄供大家參考(有空會持續更新)
https://drive.google.com/drive/folders/1kC4c0trAqdT4VcA0nw4hANvdch5bKtET?usp=sharing
※「隱匿」我覺得翻得怪怪的,所以我記錄時是用「偷」這個字
※電腦出的招術是根據扣血量和我的角色被打到後的反應去推測的,不一定完全正確。
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笨小孩 lintom

回覆於 2019-02-10 01:05:56
建議~如果選贏的話!可以用有機會消耗對方血量的說明~

比如吼吼燒(攻擊)~爆爆炸(防禦-不知道對不對!)
因為這兩個有機會燒傷一到二回合(有機會~不一定觸發!)
如果觸發就會本回開始額外10HP~
所以就算你運氣不好~但是有可能觸發燒傷~下回合平手或是血少!就可能直接帶走對方~

另外就是回復水(?-防禦2)
這個會有兩回合的回HP~所以如果你被燒傷!(或是被打死~)有回HP狀態的時候!
也會0HP回6~~變成6HP!
讓你免於一死!

良哥 leungkk

回覆於 2019-02-10 05:58:45
謝謝兩位的分析,這裡只分享個人打電腦的心得,而不是客觀分析。
本人認為不論兩者三圍差得大/小,甚至對方三圍比你高。電腦可能只存在兩種常用模式,只要多運用以下兩種,勝率大概能提升至 七成至八成。

一,主動攻擊,接近不防禦 (三圍不論多少也採用)
採取主動進攻,因為多次決鬥都發現用防禦補血,輸的機率比嬴的機率高。並且發覺按攻擊兩至三次,確保你有兩次用到拉索術(完全只用拉索術,不用其他招式),最後一回用襲擊(翻翻倒),就能快速把對手擊倒,而對手沒有辦法補血。

二,只用防禦 (對方三圍與你一樣/比你高)
有次發現,當我堅信用上一段所述的模式一,不知道是不是過關"過於順利),電腦居然改變了出招模式。她就是只用防禦和攻擊,但居然不用突襲。用模式一的我,當然不停被電腦用蹦蹦爆/最近的暴風雪(帶昏迷一回合),投擲彈,迅速被電腦擊倒。 事後想,下次再遇這種模式的電腦,只採用全局用防禦好了,因防禦的內容物都有攻擊的元素在內。

大體這樣玩,就能在時限裡取得最高獎勵。
重申一點是,取勝不是必然,電腦還是有一定的隨機性改變出招方式,這裡僅作大家參考。

高勝率的大大,不妨分享給玩家們,大家一同提高勝率。

Terry131512 hp131512

回覆於 2019-02-10 22:05:51
再補上每個咒語的扣血量及效果
(有錯的話,再提醒我更正)


笨小孩 lintom

回覆於 2019-02-11 01:02:37
回神水的話~+6*2看要寫在第一格還是第二格!
不應該兩個都寫~
(建議是如果一定發生的寫在第一個~機率發生的寫在第二格!)

另外~可以再加寫一下觸發機率!(因為說明內好像有寫明)

最後~謝謝大大的分享!

良哥 leungkk

回覆於 2019-02-11 07:02:34
@hp131512
很專業和詳細,有中英對照,又是一個學習語言的好機會(學咒唔,spell啊),哈哈。
對啊,吩吩綻與蹦蹦爆 配合昏迷咒語,對手根本無法動彈,血被陰乾式扣除,也是提高勝率的方法。
用表來表達回合,效果,血量,十分清晰易看,讚啊。

良哥 leungkk

回覆於 2019-02-11 07:04:31
@lintom
機率也能知道?很強悍的說,是實驗概率,還是官方數據?

笨小孩 lintom

回覆於 2019-02-11 07:17:41
@leungkk
如果是中文版本~我記得他招式的時候~有寫低機率或是中機率發生!

Terry131512 hp131512

回覆於 2019-02-11 10:56:47
@lintom
拍寫
在把它從第二格移去第一格時,忘記把第二格擦掉,
已更正,謝謝

Terry131512 hp131512

回覆於 2019-02-11 11:36:35
觸發機率
說明格裡面都只是寫「有機會...」
並沒有對機率大小做區分
目前只能在決鬥中多試幾次,再去做推算


笨小孩 lintom

回覆於 2019-02-11 20:08:02
@hp131512
抱歉~應該是說!機率昏迷(燒傷)才對~
看錯~
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