每一位玩家的角色都擁有許多不同設定,
而玩家在初始開創新生涯時,就會遇到各種不同的模式組合要選擇;
因此在開放玩家開創新生涯前,
特別製作這個詳細說明,提前將【魔法生涯2】幾個新特色向大家介紹,
並且詳細說明每個起始模式的不同。
各種角色狀態
在【魔法生涯2】中,每個角色將擁有許多狀態,這些狀態會讓角色處於不同的狀況,並且呈現不同的表現。
生命值:角色擁有生命值。在巫師決鬥中,受到攻擊會損失生命值;冒險中遇到危險也可能會損失生命值。一旦在決鬥中生命值耗盡,玩家將會輸掉這場決鬥;冒險途中生命值耗盡,則必須回到休息地點休息或是利用其他方式補充生命值。
體力值:玩家的角色和人一樣擁有體力。隨著冒險時間消逝,角色的體力值會逐漸下降,必須定時回到休息地點休息才能回復體力,一般來說休息時體力回復的速度會比生命值快。體力值會影響施展魔法的強度,當玩家處於極低體力狀態時,施展的魔法將幾乎沒有作用。
魔法能量:魔法能量分為三種,包括「攻擊魔法能量」、「防禦魔法能量」、「冒險魔法能量」,施展魔法時將會消耗魔法能量,因此魔法能量間接限制了魔法使用的次數。玩家可以自行調配使用魔法的方式,在有限的能量中施展有限次數的魔法並達到最好的效果。
小結:生命值與體力值是生涯冒險中最基本的需求,若是其中一者耗盡,冒險將會無法繼續;魔法能量將會影響冒險的順暢程度,如果魔法能量耗盡,將會無法進行許多探索活動。
各種角色能力
玩家的角色擁有各式各樣的能力數值,這些能力會決定角色在面對不同狀況的表現,以及角色之間互動(如巫師決鬥)的結果。
攻擊力:攻擊力決定玩家施展攻擊型魔法的效果。
消極防禦力:消極防禦力決定玩家在受到攻擊或遇到危險,沒有採取防禦魔法時,角色生命值受到損傷的程度。
積極防禦力:積極防禦力決定玩家施展防禦魔法的效果。
反應速度:反應速度將決定遭遇決鬥或事件時施展魔法的順序。決鬥時將由反應速度較快的一方先行施展魔法;遇上冒險事件時若反應速度比事件設定為慢,玩家將失去預先防禦、或是其他預先採取行動的機會。
能力會隨著玩家等級的增長而逐漸成長,成長的幅度每個角色都不同,還會受到玩家所選擇的特質影響。
【魔法生涯2】開啟新生涯各種模式比較 (1)
此部分將說明玩家選擇的不同模式對本篇所說明的兩大主題(角色狀態、角色能力)的影響。
起始模式
普通型:普通型玩家擁有標準的體力值與生命值,在初始生涯中可以滿足冒險的基本需求。
基本型:基本型玩家擁有較少的體力值與生命值,在初始生涯中雖然可以滿足冒險的基本需求,但可能需要花費較多的時間在回復體力獲生命值上。
增強型:增強型玩家擁有較多的體力值與生命值,在初始生涯中可以較不必顧慮冒險的基本需求。
玩家型:玩家型玩家擁有最多的體力值與生命值,在初始生涯中幾乎可以很順暢地進行探索與冒險。
特質模式
原始型:原始型是沒有選擇其他特質類型的玩家預設的類型。
探索型:探索型的角色擁有較多的冒險魔法能量,可以施展較多次的冒險魔法;探索型的角色通常在反應速度的成長會較快,因此玩家可以更容易察覺冒險時的危機。
防禦型:防禦型的角色擁有較多的防禦魔法能量,可以施展較多次的防禦魔法;防禦型的角色通常在兩種防禦力的成長會較快,因此玩家在遇上危險時或是決鬥中通常可以受到較少的損傷。
攻擊型:攻擊型的角色擁有較多的攻擊魔法能量,可以施展較多次的攻擊魔法;攻擊型的角色通常在攻擊力的成長會較快,因此玩家在解決障礙時會較佔優勢。
