跟之前官方串一樣
體力條和魔力條可以一直掛在那邊
不然常常不知道自己的身體狀況有些不方便呢😰
發表於
玹米茶☆小安 xD @as900177
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兌幣系統!!
領一大堆錢然後出來買一份呼嚕粉後還要再把錢存回去,
真的超不符合經濟效益的!!(??
好友搜尋系統!!
找一位好友要在好由來不斷的往下拉,
有時還會眼殘掠過那就得再來一次了!!
經濟效益啊!!!!!!!!!!!!(???
第二個鉗鍋!!
我可以花錢自己加購沒關係!!
我要賣最貴的那個(??)然後可以同時釀兩份魔藥!!
經濟效益啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(????
領一大堆錢然後出來買一份呼嚕粉後還要再把錢存回去,
真的超不符合經濟效益的!!(??
好友搜尋系統!!
找一位好友要在好由來不斷的往下拉,
有時還會眼殘掠過那就得再來一次了!!
經濟效益啊!!!!!!!!!!!!(???
第二個鉗鍋!!
我可以花錢自己加購沒關係!!
我要賣最貴的那個(??)然後可以同時釀兩份魔藥!!
經濟效益啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(????
紡依◈鳶尾 @raindream
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@as900177
好友搜尋系統 應該是不需要(除非你用手機玩 說真的 手機可以玩嗎?(認真
只要ctrl+f就好了 這還滿好用的
也很希望可以在學校煮魔藥
話說我好久沒玩PTM了呢(因為嫌收集東西麻煩
不過PTM的魔藥我算是滿上手的 看了人家的教學影片之後就很少出錯了
出錯都是因為錯過時間TAT
廚藝成就聽起來好好玩
如果有我應該很快就達成了(總之就是想賺錢嘛wwwwwww
好友搜尋系統 應該是不需要(除非你用手機玩 說真的 手機可以玩嗎?(認真
只要ctrl+f就好了 這還滿好用的
也很希望可以在學校煮魔藥
話說我好久沒玩PTM了呢(因為嫌收集東西麻煩
不過PTM的魔藥我算是滿上手的 看了人家的教學影片之後就很少出錯了
出錯都是因為錯過時間TAT
廚藝成就聽起來好好玩
如果有我應該很快就達成了
小滴(踢到)鐵板貴婦魔蘋果xD @iamgutta
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小滴也推
切換卡片櫃 和 體力條/魔力條常駐顯示 !!
在操作上確實會方便許多!!!!!
社團休息室集體聊天室/第二個大釜/改頭像..這幾個覺得有很好..沒有也沒關係XDD
改名字部分就比較保留了.怕會大混亂.. 冏rz
切換卡片櫃 和 體力條/魔力條常駐顯示 !!
在操作上確實會方便許多!!!!!
社團休息室集體聊天室/第二個大釜/改頭像..這幾個覺得有很好..沒有也沒關係XDD
改名字部分就比較保留了.怕會大混亂.. 冏rz
小滴(踢到)鐵板貴婦魔蘋果xD @iamgutta
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@as900177
與其增加容量..小滴還比較希望卡片能疊加 XD
就是像自己的卡片櫃那樣..可以X10那種方式...
不然整面牆的滴波鎖..要找東西很不方便 XDD
自己再新增一個
希望可以在大餐廳回復體力..
不然大家都躲在房間裡..
大餐聽好冷清歐...ˊ___ˋ
與其增加容量..小滴還比較希望卡片能疊加 XD
就是像自己的卡片櫃那樣..可以X10那種方式...
不然整面牆的滴波鎖..要找東西很不方便 XDD
自己再新增一個
希望可以在大餐廳回復體力..
不然大家都躲在房間裡..
大餐聽好冷清歐...ˊ___ˋ
二分之一🍮/ 布布 @gkj4367me
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我也很希望能增加回復體力的地方呢
不然每次都要回寢室有點不方便
另外我覺得若頭像能有造型或像NPC那樣的圖片感覺會更有趣~
不然每次都要回寢室有點不方便
另外我覺得若頭像能有造型或像NPC那樣的圖片感覺會更有趣~
三又一分之六的小貘 @blackmoon
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@gkj4367me
支持不同頭項XD
可以用MPTS購買不同造型 XD
多一個造型商店
但這樣跳羊在技術上辦不辦的到 XD (感覺是可以XD)
然後商店有些需要達到一定成就才能解鎖
比方說積分累計1萬分 2萬分 5萬分 等等~
男女都有不同頭項XD 不過我覺得為了要區分NPC跟玩家~ 可以用"剪影"就好
名巫等級>10以上的可以有非剪影的頭項(比方說剪影變成非剪影的樣子XD)
或是有資格獲得特殊頭項~
頭項是一張道具卡~ 買了使用後就消耗掉了XD
然後推一本集卡冊蒐集頭項卡XDDD
(這樣大家會卯起來賺錢消費吧 XD)
------------------------
回復體力 我不覺的餐廳是個好地方
如果大家想休息應該還是會選擇寢室比較符合邏輯XD
我覺得餐廳提供更多不同種類的食物會更好
有恢復魔力或是體力的~選擇 (只不過吃吃喝喝~ 可以改成飽食度,這樣才可以在一個期間吃下不同東西)
--------------------------
另外我幫跳羊想到決鬥社系統 XD
玩家可以即時對戰~ 對戰內容是看誰符咒完成度高
可能一回比賽有三次施展咒語機會
每天可以挑戰不同人三次~ 然後累積積分贏得自己的排名
然後咒語題目是隨機出的XD
支持不同頭項XD
可以用MPTS購買不同造型 XD
多一個造型商店
但這樣跳羊在技術上辦不辦的到 XD (感覺是可以XD)
然後商店有些需要達到一定成就才能解鎖
比方說積分累計1萬分 2萬分 5萬分 等等~
男女都有不同頭項XD 不過我覺得為了要區分NPC跟玩家~ 可以用"剪影"就好
名巫等級>10以上的可以有非剪影的頭項(比方說剪影變成非剪影的樣子XD)
或是有資格獲得特殊頭項~
頭項是一張道具卡~ 買了使用後就消耗掉了XD
然後推一本集卡冊蒐集頭項卡XDDD
(這樣大家會卯起來賺錢消費吧 XD)
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回復體力 我不覺的餐廳是個好地方
如果大家想休息應該還是會選擇寢室比較符合邏輯XD
我覺得餐廳提供更多不同種類的食物會更好
有恢復魔力或是體力的~選擇 (只不過吃吃喝喝~ 可以改成飽食度,這樣才可以在一個期間吃下不同東西)
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另外我幫跳羊想到決鬥社系統 XD
玩家可以即時對戰~ 對戰內容是看誰符咒完成度高
可能一回比賽有三次施展咒語機會
每天可以挑戰不同人三次~ 然後累積積分贏得自己的排名
然後咒語題目是隨機出的XD
俐 @shencl519
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我喜歡在寢室恢復體力😊
想說寢室的留言版內容都會被洗掉
但其實有不少有用的資訊
同學院的同學有什麼能交流又能留下紀錄的方法嗎?
可以請大家幫忙想想看嗎?~"~
想說寢室的留言版內容都會被洗掉
但其實有不少有用的資訊
同學院的同學有什麼能交流又能留下紀錄的方法嗎?
可以請大家幫忙想想看嗎?~"~
牙 @a0917920086_
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忽然想到朋友清單這部分
不知道能不能把已經分好學院的人上色呢?
另外已提到的:
體力+魔力條常駐
收藏箱中卡片可以直接疊加
我也希望有可以更好😜
不知道能不能把已經分好學院的人上色呢?
另外已提到的:
體力+魔力條常駐
收藏箱中卡片可以直接疊加
我也希望有可以更好😜
冰糖 @donna
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我也希望魔力條能常駐顯示!
滑鼠移過去就能看,滑鼠移開就收回去~
還有櫃子裡的卡片能疊加好像蠻方便w
這樣就能堆很多東西(不過感覺空位會剩超多XD)
滑鼠移過去就能看,滑鼠移開就收回去~
還有櫃子裡的卡片能疊加好像蠻方便w
這樣就能堆很多東西(不過感覺空位會剩超多XD)
小滴(踢到)鐵板貴婦魔蘋果xD @iamgutta
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左右顛倒的b @abcdefgh
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不要臉的人來許願了🤤
II)魔法世界設施
希望可以在破斧或者酒店回復體力
希望可以嚐嚐奶油啤酒(飲一杯回復體力/生命值/魔法能量
或者提高幾天的魔法能量上限??
還有縮短破斧家常湯和火雞的消化時間
說真的每次都要等至小四十分鐘
滿長時間的😁
遇上食死人沒體力不到一分鐘就死掉啦🤐
我也很想在寢室/學校調藥
還有想看看廚房,看看家庭小精靈現在生活如何
當然很希望和書中的主要人物接觸啦
不知道跳羊會否開正氣師局??
想看看哈利榮恩妙麗和眾DA成員還有衛斯理家(左右顛倒的b你也太貪心了吧
II)魔法世界設施
希望可以在破斧或者酒店回復體力
希望可以嚐嚐奶油啤酒(飲一杯回復體力/生命值/魔法能量
或者提高幾天的魔法能量上限??
還有縮短破斧家常湯和火雞的消化時間
說真的每次都要等至小四十分鐘
滿長時間的😁
我也很想在寢室/學校調藥
還有想看看廚房,看看家庭小精靈現在生活如何
當然很希望和書中的主要人物接觸啦
不知道跳羊會否開正氣師局??
想看看哈利榮恩妙麗和眾DA成員還有衛斯理家(左右顛倒的b你也太貪心了吧
草原跳的羊 @harryptweb
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這就來對目前的提議整理一下啦~
綠色的字代表這些內容本來就已經安排在遊戲更新的計畫中,
敬請期待~
這裡的回覆都是簡單做一下回覆,
其餘的推薦如果想要有更進一步討論或說明,
請再提供更多想法跳羊再來吸收唷~
綠色的字代表這些內容本來就已經安排在遊戲更新的計畫中,
敬請期待~
這裡的回覆都是簡單做一下回覆,
其餘的推薦如果想要有更進一步討論或說明,
請再提供更多想法跳羊再來吸收唷~
I)玩家交流 ex.即時通訊
1.即時交易/交換/贈送(#1小滴)(#7potterhead--波特迷)(#11神祕貘)(#15冰糖)
已經安排在未來的更新中。
2.好友搜尋(#17玹米茶)
已經安排在未來的更新中。
3.社團休息室集體聊天室(#3柏)
已有此功能,但考量遊戲效能及需求,目前暫時無開放計畫。
4.留言板記錄保留(#25俐)
未來的更新中會提供有限的翻頁功能,考量效能暫不考慮開放追溯到最舊的留言。
5.朋友清單學院上色(#26小牙)
已經安排在未來的更新中。
II)魔法世界設施 ex.跳蚤市場.火車站
1.衛氏巫師法寶店(#5 piggy)(#8神祕貘)
已經安排在未來的更新中。
2.第二個大釜/同步調藥(#17玹米茶)
目前調製魔藥的遊戲內容還沒有開放,即將開放的內容已有可同時調製不同魔藥的設計。
3.造型商店(#24神祕貘)
可以列入非主要遊戲內容的更新考慮中。
IV)霍格華茲設施 ex.在學校收信.補體力
1.寢室/學校/教室調藥(#1小滴)(#5 piggy)(#6俐)(#7波特迷)(#15冰糖)(#18紡依)
目前調製魔藥的遊戲內容還沒有開放,可以等調製魔藥的內容開放後再來討論。
2.在大餐廳/新增地方補體力(#22小滴)(#23 GKJ)
目前沒有增加補充體力區域的計畫。
3.餐廳提供食物(#24神祕貘)
已經安排在未來的更新中。
V)霍格華茲活動 ex.指點競速
1.決鬥社(#24神祕貘)
已經安排在未來的更新中。
VI)遊戲控制
1.切換卡片櫃(#2小牙)(#20小滴)
會這樣設計是切換卡片載入效率考量,的確是因為材料卡本身與其它卡片屬於不同類別,不會同時載入;不過未來可以在介面上做些調整,讓載入與切換類別之間更無縫接軌。
2.廚藝成就(#2小牙)(#12俐)(#14波特迷)
由於遊戲難以追蹤曾經烘培/烹煮過多少食物或飲料,暫不考慮列入這樣成就(但如果是以「在卡片櫃中擁有多少特定食物」的方式推出成就,倒是可以考慮)。
3.改名字(#3柏)
已經安排在未來的更新中。
4.改頭像(#3柏)(#23 GKJ)(#24神祕貘)
可以列入非主要遊戲內容的更新考慮中。
5.勤學成就(#13鳳梨)
已經安排在未來的更新中。
6.社交成就內容增加(#14波特迷)
已經安排在未來的更新中。
7.體力條/魔力條常駐顯示(#16想去英國的魚兒)(#20小滴)(#26小牙)(#27冰糖)
這些數值沒有常駐顯示主要是考量到有些玩家的螢幕並不大,若常駐顯示就會長期佔去一快顯示空間,因而這樣設計的。目前可以考慮設計開關,讓玩家手動打開或收起顯示數值的畫面。
8.兌幣系統(#17玹米茶)
商店購買模式已可自動兌幣,沒有增加此功能的計畫。
9.增加收藏箱容量/收藏箱卡片疊加(#21玹米茶)(#22小滴)(#26小牙)(#27冰糖)
儲藏容器能夠收藏的卡片容量是刻意限制的,避免玩家搜刮且積存太多有價值的卡片;而不讓卡片堆疊的設計是希望能對儲藏空間內有什麼卡片一目了然,也間接希望玩家有「整理」的習慣(和儲藏空間太亂時有「翻箱倒櫃」到處尋找卡片的「經驗」)。未來會有增加容量的設計,但是相對也需要付出一些代價才能解鎖這項功能。