@harryptweb
我覺得說明的文字有時太多了,我自首有些字我沒認真看
通常在教學簡報裡投影片的字太多太小都是大忌
字少又大才能讓人印象深刻
或許可以嘗試在需要很多文字說明時,拆成2-3個對話框
另外我認為
實做的部分會比說明的有效果
我想新手一定都會砍樹了
所以在說明人物、環境、事件欄時,可以嘗試讓新手點一點
例如人物那裡出現一個"抱歉我現在無法跟你對話"的路人甲
環境出現一張"離開此地"但是點了後出現"學完再走唄XD"
角色資訊欄可以先簡單說這是玩家的狀態
然後砍完樹後回去再說明已減少魔力與體力
可以減少字數及加強印象,生命值就留到遇襲食死人時說明
頂多補充體力可以在家裡或特定場所恢復
我聽了(文字)~我隨後忘了;我看了(圖片)~我便記得了;我做了(實做)~我就了解了
(I hear,and I forget. I see,and I remember. I do,and I understand)
最後新手一定要教
遇襲食死人跟
升級要解任務才能增加經驗值
(我以前真的玩很久以後才知道解任務才能升級
後者還可以帶一下TMOL介面,不用進入,請玩家切換回去看一下經驗值有提升就好了
以上