【預告】咒語效果不再一成不變──新魔法系統即將上線!

發表於

俐 @shencl519

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@SPEW

喔嗚,希望不會有誤會
我這兩句是連再一起的
我是覺得要加進這個功能(每個社團有優勢的咒語)
要等遊戲更成熟再來做,例如當真正有玩家對戰的時候(決鬥社)
我將原文改成(每個社團有優勢的咒語類型)

我最主要表達的意思是:
如果要讓社團有動力選防禦類型為優勢咒語
在遊戲內讓防禦功能凸顯的功能要上線(或確定會上線)

流淚的玩偶 @u51326

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若是我不管是方案一還是方案二我都會選擇一樣的優勢
還有我喜歡這樣的設定
這樣讓魔生愈來愈真實了
超級期待未來的發展

穗香‧潛水獾‧Nape @Honoka

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有趣!!!當然選方案二呀~
看來以後要乖乖上課啦!!!

柏 @supermanpa

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這預告讓我每天都好期待

討論一下...支持方案二是因為
效果出來後 一定有人不滿意自己的(別家的飯比較香?)

如果方案二的話 路是自己選的..怨誰也沒用 感覺比較沒爭議?

我是混血王子 @cyrus1023

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方案二:各社團自行選擇專長
各社團自行討論決定要獲得哪一種型態的咒語專長。

三又一分之六的小貘 @blackmoon

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我覺得~ 方案二不錯啦

不過省麻煩的話~ 方案一最好了<3

反證以後會怎樣也說不准~ 我自己偏愛防禦型咒語

草原下埋的羞羞 @TACAT0719

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方案一:社團特色專長 +1

我覺得怎麼討論都會有分歧~
不如交給官方決定XDDDDD

Wet  @u102112

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個人支持方案二!

冒險好像比較少用到,用到的情況也不是那麼緊急

醬油牛奶۞GRMS奧利奧 @chihwitw

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@harryptweb
我不知道掖
不過我覺得方案二也不見得會大家都一樣
因為現在社團論戰就有很多不同意見了喲0o0

但是我還看到一個還不錯的提議
但是如果是方案一也不錯,因為會想挖掘分配給自己社團能力的潛力(如何發揮好能力也是很重要的)

或許一年或是一季就交換能力也是一種有趣的方式(單純只是想要每種特長都嘗試看看)(超級貪心)
這是@s85251 的提議唷^^
希望最後會有完美的解決方案🙂

GRMS👑在魁地奇球場被迫曬太陽的蒂娜 @s85251

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哇嗚~~一聽魔法有命中率就覺得超級刺激,光是手抖拔水晶拔到滿地星辰無法撿,以後或許連開寶箱都變成欲開箱而力不足?(好啦我知道咒語難度有差~

我想想 特別難的有提升咒跟燃燒咒,對我來說刨切咒也是屬於困難型,看來以後出門在外連生火都只能鑽木取火,想刨樹皮來吃都只能用手掰了(哪裡來的末日生存劇情

不過這樣的變換是好的呦/有更多的不確定性,還沒有在學校學習過的咒語保持預設的命中率,也確保新手巫師在入學前的魔咒是基本上可使用的~

至於社團的特殊能力,其實依我的喜好來選 會想選冒險呢~因為冒險類的咒語都是比較有趣且變化多的(ex 對我來說超級困難的刨切、燃燒、提升都屬於此類

但是如果像魔生二一樣屬於防禦類的話 會超級期待有關防禦類的運用會是怎樣調整~?正所謂有專長就要有用武之地(有這句諺語嗎?),未來鐵定有相關性的功能~到時候再努力思考如何妥善運用這個專長也是一種樂趣

(或許就像多拉x夢裡的主人翁一樣,雖然有著射擊的專長,平時卻沒有用到,但是到了劇場版卻能好好的運用在各種地方呢)

P.S.1 有機會讓大家都能體驗到這些專長嗎?(哈~我其實是個超級貪心的人~每種都想玩玩看www不管是防禦類或是攻擊類又或者是冒險類)
P.S.2 說這麼多還是沒有提供跳羊想要哪個選項w因為兩個都好吸引人w

草原跳的羊 @harryptweb

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期待更多大家的討論😃
每個方案當然都有好有壞囉~


引用自 @shencl519 的發言:
跳羊是想凸顯社團特色吧
如果主要目地是這個,那就把決鬥社上線吧XDDDD
反正都要升二年級了,嘿嘿嘿嘿嘿

遊戲什麼時候推出什麼內容,
當然都是已經安排、規劃已久啦,
這麼重要的內容....哈迷們當然知道該在什麼時候期待它囉XD

千 @hp1920

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@harryptweb
感覺不定期都會有時驚喜
我真的覺得好棒
這新的方案會有什麼結果也另人期待

GRMS👑小精靈小梅 @mspiggy

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一開始我選了方案2,可是看了大家的意見~我開始猶豫了~~
感覺方案一也不錯...(我好煩喔)

柏 @supermanpa

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@harryptweb
噢不
看到羊這樣說
感覺就是....怪獸上映才把它推出....
好久啊!!!!NO!!!

GRMS👑小精靈小梅 @mspiggy

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@supermanpa
那尼?!是這樣嗎?我以為升2年級就推出...