關於跳蚤市場定價規則的想法與討論

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雖然跳羊曾經在2015年公告過跳蚤市場定價規則的規定,
但是我們仍然可以發現跳蚤市場裡有些物品的定價過於不合理(例如最近見到一個黃銅大釜的跳蚤中定價為60加隆16西可28納特),
或是出現一些感覺不適合販售的特殊商品(例如社團點券:之前曾經有玩家測試過購買非自家的社團點券後投入自己社團點券箱,但卻不見社團點券數量增加、曾經可以大量搜刮的任務道具羊皮袋子&向日葵盆栽&再生能量石,不過這三樣東西已經不會出現在跳蚤市場了),
也看過有人把古靈閣鑰匙擺放在上面。

跳蚤市場定價規則更改

跳蚤市場不時會出現訂價過高、非常不合理的卡片,
或是有稀有卡片被部分玩家壟斷取走,
在跳蚤市場上獨家販售提價的情形。
雖然遊戲設計的原意是不希望限制玩家們在遊戲內交易動作,
也認為買家有判斷價格是否合理、決定是否要購買的權力;
但因為並非所有玩家都資訊相當流通(特別是新手),
因此仍然可能會發生玩家被迫、
或在不知情的狀況下買到價格高得離譜的卡片。

因此,從現在起,所有卡片在跳蚤市場販售時,
系統都會限制每張卡片可設定的最高價格

最高價格範圍依照官方內定的卡片價值而有所不同,
藉由這個機制,希望能改善跳蚤市場不友善的狀況。

(詳情:網址點此)

或是趁著社群活動或新任務期間,高價售賣任務材料或道具,雖然並沒有說不能這麼做(畢竟買家和賣家一個願打一個願挨),
但是對於剛加入遊戲就遇到這些的新手玩家來說,他們儲存的資源未必有資深玩家多,因此在完成任務時相對來說就會比較吃力。
幸運的就會遇到願意伸出援手的玩家,但並不是每個都這麼幸運,部分新手則必須自己努力收集或是去購買,而這時我們就會發現有些商家就會開始高價出售自己的材料道具,導致許多玩家在必須完成任務卻又無法自行收集任務材料道具的情況下,必須付出高金額來購買
雖然我們都會想要幫忙新手玩家,常常卻因為各種因素而使得他們仍是跑去購買這些我們覺得是天價且不值這個價格的商品。

認真覺得這些東西定這麼高的價格真的很誇張,
尤其是當這些東西明明在官方NPC的商店中的價格還比跳蚤市場便宜,或是活動期間大家都在認真的團結一致為了活動而努力,發現有人材料不足就會互相幫忙,卻看到有人趁機抬高價格時,真的會覺得很傻眼。

雖然很多人會覺得這些是一件不合理的事情,但是這些事情會發生的本質都是出自於目前跳蚤市場機制的允許,
因此在思考了很久,也得到部分仙境成員的建議後,(還有最重要的那位)
決定拋磚引玉,希望能夠藉由這個樓吸引大家來分享自己的想法,不知道大家覺得目前跳蚤市場的定價規則是否合理,
設定這麼高的最高定價是否合理?如果不合理的話,大家覺得應該如何設定範圍才適合呢?
也希望大家一起來討論自己心目中對於商品的合理定價、該如何制定一個合理的跳蚤市場定價規則。

提供一個2014年的有關跳著市場高定價問題的帖子供大家參考:網址
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本文作者

  • 梅林第二級
  • 142  12119

仙境小屋頂站著昏睡的安琪 @harry_hermione2

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其實我個人看到60加隆的大釜反而完全沒有擔心
如果賣不出的話,只是苦了自己一直要記得兩星期內去自己買回,
不然我是在心裡祈禱他會忘記買回來,黃銅大釜的成本費就這樣倒進大海了
至於連在倫敦商店的貨品價格都不知道或者懶得去查價的人,如果他不是新手的話那他多花了錢算是...自找?
如果是真的那麼萌新的新手,能隨意揮霍出60加隆也是很厲害的!(求認識

在仙境小屋裡拔曼德拉草的貝姬 @bookbuglwx

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看到這篇跳蚤市場文章,想分享一下...感觸(?)

在破釜酒吧、社團基地、學院的公佈欄上面,看到求助、求購、兜售的小廣告的時候,都覺得魔法界是很有人情味的,哈哈~

GRMS❄️小金 @JohnEn42

2
一個小建議~在確定沒人有多重帳號的前提下

自己買回自己放上去的東西只能取回九成價
(收一成手續費)

這樣就可以有效簡單的制止哄抬價格的行為 =)

不往壞處想~
他可能包包滿了暫時放上來擺著,
但如果每個人都這樣做...
只會造成真正有需要買東西人的不便><"

~~~~~~~

另一個有效但比較麻煩的方法是,
請系統顯示出最近一段時間的平均、最高、最低成交價,
不合理的價格就會馬上現形
(當然要排除掉自己買回去的紀錄)

覺得利用別人的無知謀取暴利很不可取0.0
希望擺上來的人真的只是包包滿了...嗯

恩不里居我愛你 @m1046309

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覺得目前跳蚤已經有價格上限的機制
站方已經做得很好了
材料或任務需要的東西覺得是看個人
有些人喜歡慢慢花時間自己收集但是有些人喜歡買現成的快速升等
這也是魔法生涯吸引人的地方----不作太多遊戲上的限制,一切看個人選擇囉

另外,收手續費的話會變成大家把賣不掉的東西拿去跳蚤定高價然後買回,反而生出更多問題~

violetxvip @purplecychan

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剛剛有看到另外一個大釜定價72加隆,真的不能理解
明明就不會有人買啊,比官方的貴那麼多耶…

我很幸運剛開始玩的時候遇到很多好人,甚至有人不收錢就給我了
很有人情味~
現在自己看到新手都叫他們隨意給好了~

在同人文裡深潛的小小獅尾貓 @katieliu

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@JohnEn42

欸欸可是我上次手殘價錢訂錯就放上架了
那如果要拿回來不就要收手續費?!
嗚嗚為什麼手殘也要罰錢
難道身心障礙人士也有錯?😰

GRMS❄️小金 @JohnEn42

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@katieliu
可以請同院或同社團的朋友幫忙買下來再還錢之類的~
不然就是幾分鐘內可以自己取消出售。

總會有好方法的 🙂

愛德華‧柚捏‧生研 @reonnene0611

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我的想法和上面幾位的差不多,現在特定任務道具都被設定了價格上限,即使是某些沒設定上限的物品被訂了高價,比如說60多金的大釜,我認為MP窘迫的新手們是不可能付得出這麼多錢,即使真的很想要而找社團前輩們詢問賺錢方法,此時也能得到該特定品項並沒有這麼貴的消息,從而就能打消念頭了。
更不用說那些商店就有賣的材料,新手階段解成就多半都會進到商店裡去,只要看到跳蚤的價格高於商店,我想多數都會選擇直接去商店購買而不是跳蚤。

最後,是我個人從新手時期到了有多餘資源可以出售的時候的想法,我個人在通常狀況之下不會免費提供資源給新手,因為我認為每樣東西都是需要付出代價,即使是比較難得到的資源我也覺得自己沒有任何義務要無償地提供資源給新手,可是我也不會刻意哄抬價格,我丟跳蚤的商品大多都是賤價出售,例如龍麟只賣1西或2西,昆蟲類的商品通常10幾納特就解決。
如果收取手續費的話,會讓我傾向開個人商店而不是去使用遊戲內的機制進行了,對我來說少了點樂趣。
簡言之,目前我認為跳蚤的機制挺完備的,無須再做什麼更改。畢竟比價都是每個人必須要學會的技能XD

GRMS👑小梅🤿吃了魚鰓草蒸蛋 @mspiggy

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上次官方有改過,我覺得這樣就好了耶
玩家自己比一下價格,再考慮買就好啦。
改來改去我覺得會少了自由性呢@@

偶爾出現這種驚人的價格,大家看看笑一下就好XDDDD

森鳴_要吃肉 @Mei1211

2
我個人覺得沒有要再修改的必要,
而且像大釜之類的,直接去商店購買就好了。

跳蚤市場只是玩家想賣掉東西的放置處,
商店有就從商店買;能砍的就自己砍。

賣方定什麼價格是他自己的事,
我們也沒有被規定一定要買他的商品啊www

而且規則自由一點比較有生涯感(?



攸.心.悠悠 @karmainy

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個人跟樓上不少人的想法一樣,都是覺得現在的機制已經很不錯了,不必大費周章地修改

我認為魔法生涯就好像在現實生活一樣,
像是平行時空,是另一個我們在魔法世界生活般。
不知道大家有沒有逛過麻生的跳蚤市場,
我自己之前就有去過一個,
裡面賣的東西,我根本就不知道它們真正的價值是多少。
可能商家標價其實高很多,賺很多,
但我根本不會知道,靠的只是在市場裡看看有沒有同類但標價較低的貨品。

那魔生呢?
說實在的,魔生裡的機制已經算是不錯,
相信比起從前沒設上限的時候,應該已經合理多了,
如果還要設更多規定,恐怕會損害了跳蚤市場作為一個自由市場的自由度吧(?

作為一個精明的消費者,無論在麻生還是魔生,都應該學會比價🙂
不會的就從錯誤中學習,我們不是都是這樣長大的嗎?😉

克里斯多福 @nini0975345435

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我也覺得沒有修改的必要
反正看到不合理的價格大家基本上都不會去買
而且一般來說也不太會有人帶幾六、七十加隆來逛跳蚤市場吧
所以也不存在著不小心按到而購買的狀況

跳蚤市場裡雖然常常有定價不合理的商品
但換個角度想
如果大家都沒有去購買那些商品
而賣家又忘記把它們取下來的話
那些商品不就會自動蒸發嗎?
損失的也是賣家自己呀

另外我認為魔生就像一個虛擬的社會
現實中也不會有「限制價格」的這種事情
魔生中的玩家也應該要自己學著去判斷
就算真的有人去買了那些定價不合理的商品(已經知道商品價值的情況下)
那也只能說他們是一個願打一個願挨
而不是歸咎在遊戲的機制上面

二分之一青的蛇、六分之一銀的鷹 @greenko774

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關於機制我也覺得目前很理想~
已經限制上限了,鑰匙、學校車票這種不該弄丟的東西也都有限制
其他理由大家也都說得很完善了

不過我想說的是,我不覺得高價賣東西有什麼不妥
自己的物品要賣多少賣家都有權利,買的人也就是覺得這項商品值得這樣的價值
任務也不會有「無法收集而必須買別人的」的狀況吧,花時間或直接買換取效率都是各人喜歡的方式啊
或賣或買從來都是自己選擇的,也就不會有什麼欺騙或不合理了吧~

而且我去賣東西,也就是因為想賺錢呀(我想大多人也會是?

rob @ddarknasaa12

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我個人覺得沒差反正別人也不會買
那這樣的話兩週後他就下架了(損失的是賣方)

草原滾的艾倫 @wbmallen

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跟前面好幾樓的想法一樣(?
每個人都有是新手的時期
如果是新手自然一開始對所有魔生的一切感到迷茫
這和我們麻生一樣
小時候我們總會有第一次自己買東西的經驗
一開始對商品的價格也是迷茫
生活了一段時間自己的價值觀慢慢形成
同樣的模式也可以套用在魔生上
(畢竟麻生是投射在魔生上(?
起初我們對於跳蚤市場價格沒辦法拿捏
而在魔生裡走跳一段時間後也會知道每個物品的價值
所以應該真的不用設限制

再加上跳蚤市場本來就有市場機制
價格就是訂好在那邊
同意那個價錢的人自然會掏錢購買
不同意個人自然會直接略過
而要是等到兩個禮拜過去都沒人買時
自然該商品自然會下架
訂出那個價格的人自然知道這樣的價格沒人接受
或許下次就會把價格下調