魔法生涯談天說地 (5):你最喜歡魔生中的哪類遊戲元素?

發表於

赫夫帕夫+生研的蘭傑·瓊斯(巧克力愛好者) @aB123456789

0
哈!哈!放置最少人!
真的需要很多耐心

佛客使‧小桐 @pctu

2
我是投 【得分與金錢】和【蒐集】
但投完後,發現後面還有個【收成】,對我來說可能 【收成】更多於【蒐集】一些
也許是個性關係
我比較偏好「靜態」的元素
遊戲開著,去做自己的事(當然不是太需要專注的事)
每隔三、五分鐘回來看一下
丟個東西、解任務
看著積分跟MP往上升,就會有莫名的成就感
但我不重視排名
從小到大一直「被排名」,到了遊戲中,我會希望可以放輕鬆玩

大家講的都是喜歡的部分
但我想趁機抱怨一下
就是關於「活動」的部分
我覺得每次活動都要燒大量的MP、時間(有時是時間被綁住)、精神體力
對我來說會覺得疲累
而且生活步調因此被打亂,待活動過後,又要重新調整
所以每次快到節日時我就會感到焦慮
而且是中西方的節日都會有活動
我又不想錯過每個可以拿紀念卡片的機會
心情上更加緊繃

當然這有可能單純是個人的問題
我也很清楚
「遇到節日要不要辦活動」、「要辦怎樣的活動才能讓大多數人又能參與、但對生活的打擾降到最低」
這對站方來說是兩難
我很肯定站方花費許多心力去設計這些活動
而且因為有這些活動
我不至於把「魔法生涯」當「單機遊戲」在玩
但是不是「每逢節日就要辦活動」,或是活動的設計這些問題
可能還需要站方燒更多腦去思考

很抱歉!拋出了一個難題,卻沒任何建議
我無意砲轟站方辦活動的美意
只是提出一點個人在「追逐」活動時的困擾
也許只是我庸人自擾
也許有其他人有遇到跟我一樣的問題
我相信這些都可以再討論
集思廣益讓魔生和麻生得到平衡
這是我提出問題的初衷

十一 @matumotouna

2
投完票之後發現投放置的人數最少……(艸)
不過與其說是放置還不如說是喜歡煮東西種東西的感覺,其實玩其他遊戲時我也多半是玩生產系職業XD
如果製作物品的系統以後能更多就好了QwQ
(好比說縫衣服!!我好想自己逢學院長袍wwwww)

祈月 @enizen

8
兩個選項抉擇困難XDDD
第一個反應是可以選的數量好少(#
結果詳細分項發現自己根本分不清哈哈

主要樂趣來源大概是

社交和大家一起玩//
角色養成
劇情
角色成長?
故事推進
蒐集新物件出現,通常也有新活動或是任務的推進,如果只是單純的填圖鑑感覺普通,填不了大概會覺得有點在意(#)除非之後還有機會?
放置麻生忙的時候也會希望有個輕鬆無壓力悠閒的魔生生活(#
得分和金錢雖然喜歡累積數字但覺得數字累積沒有很有趣,自己太過度在意反而會覺得有壓力(#(很容易被遊戲玩的類型(#
競技
心情複雜的部份#
希望增加的遊戲內容好像和樂趣來源排序差不多XD

雖然目前魔生的動力順序反而是

蒐集
出現新物件(#
劇情
角色養成
社交

目前推展速度很慢所以養成與劇情平常不太算動力的部分XD(還是如果出新劇情會上這算嗎XD?
要說動力應該是期待的部分?(#
也因為有大家在>< 雖然忙碌的人也很多QQ
其實平常沒活動也不太在魔生碰到人(# 或是麻生忙魔生理都睡著狀態(#
放置放在社團或家中或交誼廳會回體的放置?(# (雖然這個是不動的部分(#
得分和金錢
因為自己的玩法似乎沒乖乖上課解任之類,MP通常是負成長_("372)_  不過雖然不是最強烈的動力,物資累積的數字成長或許也是最常出現的動力嗎_(:372)_
競技
(# 雖然如果出了學院盃之類有空還是會上吧QWQ(#(抖抖 (雖然可能是動力卻是最不想碰上的(內心糾結(#

得分和金錢雖然上漲也挺開心(#(
有一定數量的mp材料也比較有安全(?)感(#(雖有時候是下降QQ
但是上限無止盡(×),一想到反而讓人會缺乏動力(你#(雖然有上限的東西達上限可能也會瞬間失去動力吧(#
雖然看材料之類想著哪天會用到的東西(#)數量上升,確實會有點動力|\oˋ)((mp加隆就太容易下降了所以((某方面來說也超級感謝古靈閣的QQ(#(X 不然以前還想著把錢放進去都還沒利息呢(#)( 結果還是很需要放進去XD
也不知材料之類的物資到底算不算在這裡還是蒐集XD
遊戲積分目前是升級夠就好、學院積分是有學院盃會想要XD 平常也會覺得想留給學院盃什麼(然後合理性發懶(X)((雖然也不知道到時候的學院盃會是什麼樣子、自己有沒有空之類的_(:372)_

劇情的話自己很喜歡XD((雖然記性不太好(# 有時候任務失敗的陰影,不是興沖沖的跑去解新任務就是會偷看大家的經驗分享(摀
很喜歡那些神奇的故事~以及期待未來未知的發展~
雖然基本上也是第一次會認真讀(# 在確認任務可以成功完成的情況下也會選擇查看其他對話的反應~
只是魔生麻生的時間差,或是部分任務的重複性,有時候時間線之類也會有點連接不起來QWQ((或者單純的記性不好(#

如果是角色養成
雖然等級目前是故事進度沒什麼感覺?
如果要說的話可能就是練咒語影響咒語成功率這點吧www
巫師特質自己是覺得很有趣XD 會很好奇有什麼影響(#
但是如果要想未來的能力值之類的也覺得挺煩惱的(#
雖然也很期待那種有成長的感覺?

蒐集的話,如果是指圖鑑,可以補滿的話會想盡量補滿~
但是如果有個沒什麼機會補上的空洞的話可能就會覺得不太舒服(#)久了可能就沒那麼在意了(#(好久沒開巫盟了(#
也很期待未來又會出現什麼魔法世界的咒語、物品?或是什麼可愛有趣的玩意?
也會想把魔生裡面各種回憶都登錄~
不過除了卡片登錄之外,可以身邊有一個有個存在的卡片紀念也很開心(摀臉
也會忍不住想多留一點分給可能有點可惜活動當下未有機會可以參與的人(自己也收到過前輩們給的有歷史(?)的禮物(艸///)但後來都會覺得是不是囤的太少了(# 但也更希望活動當下大家就都能有機會參與QQ
或缺乏某項材料或物品的情況,平常也會想蒐集一些以備不時之需?

競技的話,自己本身沒有特別喜歡(#
跟食死人打架打贏了之類獲得不錯的獎勵部分還算是蠻喜歡的ˊˇˋ
如果有時候在排行榜上面看到自己的名字有參與感也還是會覺得開心((雖然通常排行好像都跟競技沒什麼關係(#
指示點之類的話很佩服那些跑得快的人~那些還特別研究跑法、花了很多心思、還熱心教學的人~
不過學院盃之類的競賽只覺得超級消耗的QQ
雖然也喜歡競賽的時候大家團結的感覺XD 但覺得主要還是偏向喜歡大家一起合作的部分吧?而不是競技的本身?
雖說有時候競技競賽是讓人彼此不斷追求進步什麼……
(也可能是因為是沒有技能競的傢伙所以也沒有說特別喜歡XD

最喜歡的部份是有大家在>w<
雖然其實自己不太會社交(摀臉
但是魔生因為有大家而覺得溫暖❤
自己也比較喜歡合作任務一點(#
雖然也希望自己不要是拖後腿的角色QQ(掩

放置的話
以例子來說,魔藥放置過頭溫度會超過W、農作放太久可能會被地精吃掉(ˊ‧ω‧ˋ)
雖然料理很棒(如果沒有手殘丟錯東西的話XD),不過食譜會消失(#)就會開始猶豫要煮什麼比較好呢~(麻煩的傢伙(#
不過體力回覆不知道算不算放置www
只是很喜歡魔生就算很放鬆(?)的玩也可以很開心,平常沒活動的時候也會有種做什麼都可以(x)~什麼時候回來都可以的感覺~有活動的時候又很有趣很熱鬧ˊˇˋ

雖然一開始是被設定、世界觀之類的吸引,對魔生一見鍾情(?
真的讓自己覺得非常喜歡也是因為有一路相遇的大家在ˊˇˋ
雖然中途也會有覺得很迷惘或是糾結的時候_(:372)_
在角色和玩家之間也很容易錯亂w(不太會角色扮演(摀臉
但也非常感謝跳羊創造了這個魔法世界~以及在這個世界裡還有在仙境和自己一起遊玩的各位>w<

這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?