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地獄鳳凰之舞 @z9685663
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自己是滿等魔動,我只希望教授全熟上完給我個盾,怪打我都是0,整場不希望正氣弱化我的怪
還有拜託4.5星食童怪快上混淆,尤其是五星,魔動滿命中是全職業最低,不混淆打5星食童幾乎揮不到
最後是希望每場都2個會玩的魔動,比較多機會馬上復活隊友,有人死掉魔動打完怪出來會斷線真的太變態了,每場都提心吊膽
還有拜託4.5星食童怪快上混淆,尤其是五星,魔動滿命中是全職業最低,不混淆打5星食童幾乎揮不到
最後是希望每場都2個會玩的魔動,比較多機會馬上復活隊友,有人死掉魔動打完怪出來會斷線真的太變態了,每場都提心吊膽
siao @siao
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@z9685663
1.滿等魔動上滿盾無傷,但野團隊友不知道你有沒有滿,雖然我都是預設有滿 XD
2.這是前面會寫*如果點不夠,正氣怪優先斷,其他人的怪優先混*的原因
**四五星狼人、五星食童一定要混**
**四五星狼人、五星食童一定要混**
**四五星狼人、五星食童一定要混**
狼人不混教授也打不痛,食童不混打不到
不知道為什麼碰到的正氣都喜歡只斷不混....
給了兩星綠仙一套,然後五星狼不標或是只有斷到底是什麼邏輯?0rz
3.系統bug只能多注意,拜託看到錯誤訊息不要按,程式關掉重開可以回來,但如果在黑暗碰到只管復活不去打怪的單魔團也很頭痛.....
1.滿等魔動上滿盾無傷,但野團隊友不知道你有沒有滿,雖然我都是預設有滿 XD
2.這是前面會寫*如果點不夠,正氣怪優先斷,其他人的怪優先混*的原因
**四五星狼人、五星食童一定要混**
**四五星狼人、五星食童一定要混**
**四五星狼人、五星食童一定要混**
狼人不混教授也打不痛,食童不混打不到
不知道為什麼碰到的正氣都喜歡只斷不混....
給了兩星綠仙一套,然後五星狼不標或是只有斷到底是什麼邏輯?0rz
3.系統bug只能多注意,拜託看到錯誤訊息不要按,程式關掉重開可以回來,但如果在黑暗碰到只管復活不去打怪的單魔團也很頭痛.....
JunYouZhang @zhangjunyou
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4星食童,如果只有單正氣我會直接去打,單正氣專注很缺,而且又是野團根本無法溝通分配
其實4星食童打起來沒想像中那麼難打中,黑五無混淆打下來消耗的時間還是比4星蜘蛛少
被閃掉浪費的能量,只要心中想著會有紅書就覺得還好了XD
除非那個正氣根本不會玩...像siao講的給低星兩套之類的,或是給蜘蛛、食死人兩套...
如果在一開始看到單正氣這樣我可能就中離了,黑五還這樣玩,我不要拿時間開玩笑...
至於石頭,現在都不敢放5號了XD所以還好
其實4星食童打起來沒想像中那麼難打中,黑五無混淆打下來消耗的時間還是比4星蜘蛛少
被閃掉浪費的能量,只要心中想著會有紅書就覺得還好了XD
除非那個正氣根本不會玩...像siao講的給低星兩套之類的,或是給蜘蛛、食死人兩套...
如果在一開始看到單正氣這樣我可能就中離了,黑五還這樣玩,我不要拿時間開玩笑...
至於石頭,現在都不敢放5號了XD所以還好
siao @siao
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引用自 @zhangjunyou 的發言:
4星食童,如果只有單正氣我會直接去打,單正氣專注很缺,而且又是野團根本無法溝通分配
其實4星食童打起來沒想像中那麼難打中,黑五無混淆打下來消耗的時間還是比4星蜘蛛少
魔動準確滿的話,四星食童的閃避是8%的樣子,就是完全不爆擊會被閃個1-2下,單正團我也會拼,但五星食童就太不划算了。
引用自 @zhangjunyou 的發言:
除非那個正氣根本不會玩...像siao講的給低星兩套之類的,或是給蜘蛛、食死人兩套...
如果在一開始看到單正氣這樣我可能就中離了,黑五還這樣玩,我不要拿時間開玩笑...
至於石頭,現在都不敢放5號了XD所以還好
我打單正時看盤面有時會省下四星食童的混淆和四星狼的斷棒
Ex. 只有一點,
四星狼人>四星食童
但五星狼和五星食童,我會先混食童讓教授等一下,有點給一套再打。
其實正氣控盤的精髓就是要看隊友的組成,盡量讓每個人都有準備好的怪可以打。
如果有兩個魔動就要準備兩隻怪,單魔就一次一隻,有些正氣就是看到怪就標,完全不考慮隊友能不能消化,前面把點揮霍完就會卡點。
所以我才不推單正團,正氣很忙,容錯率低。
我打單教的話,看到四五星狼只斷不混就跳出來不打,等到後來正氣自己要去打就會混了.....0rz
各種奇葩團看多了以後會寧願自己抗單職降低遇到雷包的機率.....
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我打公車也不用五級石,沒有好友獎勵不划算,黑三以上丟給四級意思意思,反正超過500個打不完,反而看到用活動石打黑暗的,如果又是單職我會怕
Jinn @jinn
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@siao
魔動第一課程準確滿是20%,四星食童閃避40%、五星食童閃避60%。(食童跟綠仙閃避設定一樣)
沒有正氣幫忙的話,魔動打四星食童會剩20%閃避、五星食童剩40%閃避。
閃避8%是教授在準確滿但沒有綠仙技能的情況下,去打沒混淆的四星綠仙。
魔動第一課程準確滿是20%,四星食童閃避40%、五星食童閃避60%。(食童跟綠仙閃避設定一樣)
沒有正氣幫忙的話,魔動打四星食童會剩20%閃避、五星食童剩40%閃避。
閃避8%是教授在準確滿但沒有綠仙技能的情況下,去打沒混淆的四星綠仙。
NoWolfMan @NoWolfMan
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@Stargray520 官方這個寫的太落落長了,我建議很少打團戰的先去 ig 搜 orangewizard2019 點這裏,不久前有一篇針對三個職業的圖解入門及攻略, 左右翻到你的職業,幾分鐘很快可看懂,然後多打幾場再參考板上文章,就八九不離十了。
灰星 @Stargray520
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@NoWolfMan 謝謝你:) 不過我很常跟朋友打,所以還算厲害啦(自己講
貼那篇是想說官方都出使用說明(?)了,希望單打的玩家可以閱讀囉~
貼那篇是想說官方都出使用說明(?)了,希望單打的玩家可以閱讀囉~
Dr. Hydra @HydraWoo
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引用自 @angelicachao 的發言:
诶嘿! 我自己是看這個 因為中文版的名字我認不出來Orz (Earkling原來叫做食童怪嗎
https://www.reddit.com/r/WizardsUnite/comments/g6vk6h/group_fortressing_and_you_thoughts_for_the/
個人認為所有策略的最大問題就是少一個職業的時候怎麼辦Orz
看了 reddit 的這篇文章,但關於教授的部分,他是建議先幫隊友上完盾在上熟練耶?
之前有碰過開場正氣送了兩點給我,我滿腹狐疑:是要我自己喝黃水、還是要我等一下再放熟練啊?
後來才想到他是不是希望我先幫兩個人上盾…
我個人打黑暗還是傾向先放熟練,黑五一定是湊滿五人,但是黑一~黑四有時會只有四個人就開打。雙教單魔單正時,先放熟練應該沒問題,但如果是單教(雙魔單正 或 單魔雙正),大家是會選擇先放熟練?先上盾?還是看場上個怪物種類決定呢?