原來...只需要每週一開始把所有黑巫清理掉,後續便不會(或僅極少量)有殘餘勢力光臨了~
在魔生待了四年,從這星期開始刷新認知啊啊啊——(不用nox這只是個擴音破折號xd
ps 坐標雪菲爾
發表於
沉魚🐟每天都是聖誕節 @fish4714
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第一次認真做保衛家園的任務,雖然食死人最後還剩一大堆,但好險沒有淪陷 ε٩(๑> ₃ <)7з
據說星期一就開始清食死人是最有效率的,這是真的嗎?
據說星期一就開始清食死人是最有效率的,這是真的嗎?
粽子xD @lemonleaf
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粽子xD @lemonleaf
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@fish4714
家園或城市的天氣可以參考TMOL裡的世界縱觀和家園現況
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或是參考這裡:很遙遠以前的討論 或 這裡的公告、公告
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全新天氣系統
在以前的遊戲中,是否有遇過斜角巷北端還是好天氣,
跨了一步到南端卻下起狂風暴雨的怪事呢?
這是因為原本遊戲中每個地點的天氣都是隨機決定的,
每個地點之間都互相沒有關聯。
新的天氣系統模擬了真實世界的天氣運作,
每一次天氣型態改變,各地區的天氣都是由大環境的天氣系統所影響。
例如:大不列顛群島正被來自大西洋的水氣團影響,
越接近氣團中央的地區降雨越劇烈、越遠的地區則呈現陰天或多雲;
當穩定的高壓盛行時,整個魔法世界都是穩定的好天氣,
只有受到西風帶影響的地區偶爾會下點小雨。
同時,相鄰的地區天氣也會類似,
不會再出現一街之隔兩世界的情形。
每個地方的天氣會影響該地食死人增援的機率和數量,
若是天氣越糟(開始下起大雨或是更糟的天氣),食死人增援的機率就會升高,
相對的食死人出沒的數量也可能會變多。
而在「晴朗無雲」的天氣情況中,
食死人增援的機率會減半,因此家園在這樣的天氣中相對比較安全。