【活動】仙境盃魁地奇大賽 ➺ 閉幕

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GRMS👑在符咒學教室燒教授眉毛的兔兔 @peitupeitu

7
[打擊手]被搏格撞暈完醒過來的兔兔,看到不遠處的阿列也被搏格撞得東倒西歪,帶著腫著大包還有點昏沉沉的頭,往另一端飛去

又看到搏格黏著夜柳真的快笑死XDDD
這到底是什麼吸搏格的體質(X

MoonMoon𓃥🏹 @atlantis0619

8
『我拿到快浮了!』

「嗯看來有人很開心呢!(笑
喜獲快浮的鯖魚,興高采烈地抱著球往球場中間飛了去…」

〔看守〕鯖魚 @Yen0607
>> 選擇攻擊階段動作[傳球/射門/繼續抱著球(?)/其他]


「見搏格緊咬著夜柳不放,兩隊的打擊手:小奧及兔兔決定朝夜柳的方向飛去,打算等搏格自己送上門來
誰也沒想到,或許是覺得對方人多勢眾,下一秒搏格逕自轉了方向,朝球場另一側的嵐嵐飛了過去!」

〔追蹤〕嵐嵐 @a0985302647
>> 請檢定[是否閃過搏格]


「一直死守在敵隊球門前的雨溪,見搏格在眼前轉了一圈後朝自己飛來,
臉上絲毫不見畏懼的神情,他小心翼翼地盯著搏格的動向…」

〔追蹤〕雨溪 @kittychan
>> 請檢定[是否閃過搏格]


#539 ←    → #547

❖ ❖ ❖ ❖



球員位置(加賽.第 9 回合) 
職位
Purple Niffler位置   香橙薑汁布丁位置
看守手
布布
M1鯖魚M6
打擊手小欣M5派波M4
打擊手小鮭U8兔兔D5
追蹤手夜柳D5雨溪M2
追蹤手阿列M4(暈)蒨蒨D7
追蹤手嵐嵐U3青蛇U5
搜捕手小奧D5企鵝M5

鯖魚 @Yen0607

5
【看守手】鯖魚試圖丟出快浮給隊友蛇蛇,期望她能穩穩接住。

耶咿//

青蛇 @greenko774

8
〔追蹤手〕青蛇眼見鯖魚接住快浮,便時時注意著隊友動向,準備隨時接應,並早早伸出了尾巴迎接飛得又直又穩的快浮到來。
喜獲快浮抱著球的鯖魚有種喜獲麟兒的感覺www摟著用布包裹著的石頭球的畫面(??

嵐嵐 @a0985302647

5
@〔追蹤〕嵐嵐
1D20:閃避搏格
7[7] = 7

…好哦,可惡的骰子

疾疾,雨溪現身! @kittychan

2
@〔追蹤〕雨溪 
1d20:博格滾,别打我。
15[15] = 15

MoonMoon𓃥🏹 @atlantis0619

14
「青蛇挺胸接住了鯖魚傳過來的快浮!
下一秒,深怕快浮會自己跑走一般、青蛇的尾巴層層疊疊纏上。」

〔追蹤〕青蛇 @greenko774
>> 下回合持有快浮


「不愧是一直觀察著球場動向的雨溪,他輕鬆地閃過了搏格!
不過看起來搏格似乎沒有要放過他的意思,仍在他身邊盤繞著;
一旁的嵐嵐就沒那麼幸運了,
空中彷彿能聽到搏格說了句:『驚不驚喜,意不意外~(σ゚∀゚)σ』
撞倒了嵐嵐後,搏格風風火火地往附近的青蛇衝了過去…」

〔追蹤〕嵐嵐 @a0985302647
>> 頭昏眼花,當妳再次醒來時會發現比賽結束了QvQ


#542 ←    → #548

❖ ❖ ❖ ❖


球目前位置
球
目前回合
位置
快浮加.10青蛇持有
搏格I加.10U5
搏格II加.10M2
金探子--

MoonMoon𓃥🏹 @atlantis0619

8
「眼看搏格朝自己飛來,青蛇把快浮緊緊地揣進懷裡,
小心地繞過搏格後加速往Purple Niffler的球門方向飛了過去。」

〔追蹤〕青蛇 @greenko774
>> 選擇攻擊階段動作[傳球/射門/繼續抱著球(?)/其他]


「搏格突然失去了目標,原地轉了幾圈後鎖定了不遠處的追蹤手企鵝。
正當搏格快速地往企鵝的方向飛去時,同隊的兔兔眼明手快,伸出了手中的球棒攔下了搏格…!」

〔打擊〕兔兔 @peitupeitu
>> 請先檢定[是否閃過搏格]
>> 選擇攻擊階段動作[攻擊目標]


「見到搏格仍在雨溪附近徘徊遊蕩,派波握緊手中的球棒,飛向前去協助自家的追蹤手。」
〔打擊〕派波 @oakmeow
>> 請先檢定[是否閃過搏格]
>> 選擇攻擊階段動作[攻擊目標]

〔追蹤〕雨溪 @kittychan
>> 請檢定[是否閃過搏格]


#547 ←    → #554

❖ ❖ ❖ ❖



球員位置(加賽.第 10 回合) 
職位
Purple Niffler位置   香橙薑汁布丁位置
看守手
布布
M1鯖魚M6
打擊手小欣S2派波M2
打擊手小鮭U6兔兔S1
追蹤手夜柳D7雨溪M2
追蹤手阿列M4(暈)蒨蒨D6
追蹤手嵐嵐U3(暈)青蛇U3
搜捕手小奧S3企鵝S2

青蛇 @greenko774

3
〔追蹤手〕青蛇懸浮在這與上一次射門相近的位置,暗暗下定決心雖然飛上同路,但絕不要重蹈覆轍。知曉已來到加賽尾聲,青蛇在隊友鼓勵的眼神下忽視些微的不安,慎重地投出快浮。然而,若說上次只算是駕車發生了擦撞,這一次倒真名副其實是翻車了。

@〔追蹤〕青蛇 
1d20:射門
2[2] = 2
青蛇賽後需要去進修她的擲球精準度和力道了XDDD
(上次是在U2骰出10 w//)

重蹈覆轍:重新走上翻過車的老路。<--讓我上面那句實在好矛盾啊XDDD
已經重蹈覆轍(物理) 希望不要重蹈覆轍(比喻)  結果最後兩個都符合了XDD

GRMS👑在符咒學教室燒教授眉毛的兔兔 @peitupeitu

5
〔打擊〕兔兔
1d20:閃搏格
7[7] = 7

又暈QAQ
都最後一回合了還讓我暈QAQ
骰子真的是超級欠揍!!!  真的跟他切80段絕交了哼!!!!  這個沒誠信的大騙子!!!!!



----------
突然有點好奇這次布丁隊和PN隊暈最多次的是不是我QAQ
因為搏格太愛夜柳了後來都捨不得把夜柳撞暈(X((被夜柳拖去滅口

疾疾,雨溪現身! @kittychan

4
@〔追蹤〕雨溪 
1d20:博格滾,别打我。
4[4] = 4

雨溪緊緊盯着隊友射門,不知不覺就砰砰被擊中,暈過去前最後想法是:「最後一回合了……」

派波啵❄️LiCuLiCMn @oakmeow

3
@〔打擊〕派波 
看著接連被搏格擊中的隊友們,派波吸了一口氣向前衝向搏格
啊對,忘記加句號了QvQ 臭骰!

MoonMoon𓃥🏹 @atlantis0619

14
先出來拉個線XD
最終的轉播我想等閉幕(?)再一起放~OvO//
希望我弄得出來XDD(搞事

想謝謝大家這幾天的玩耍
完全沒預料到加賽後竟然還是完全沒進半球XDDDDD
雖然進球不進球跟骰子的心情有關,但或許限制球丟的距離這點也有影響…?

總之,大家這段時間辛苦了XD

MoonMoon𓃥🏹 @atlantis0619

18
你看著眼前的搏格朝你衝了過來,速度之快你知道你完全沒辦法來得及做出任何的反應。
只能下意識閉起眼睛,等待迎面而來的強烈衝擊。

一秒。

兩秒。

太久了。你瞇眼偷看。
只見球場彷彿落幕一般,天色突然暗了下來。雖然幽暗,但你仍能辨認出周遭的人、及腳下球場的輪廓。


「吶,大家辛苦啦~」空中傳來一陣這你們十分熟悉的聲音,在參加球賽的這幾天你們不斷地聽著她時而亢奮、時而驚愕、時而沉著地轉播球場上的情況。

「完全沒料到加賽後仍然沒有進半球呢,QQ。或許下次還是應該要能夠從任意地點射門,速度會比較快…
眼前的人苦惱地抓了抓頭頂狼一般的耳朵,低頭在不知從哪拿出的羊皮紙上塗塗寫寫,一瞬間似乎進入了自己的世界。

「姆…啊,抱歉抱歉,久等了。」她突然回過神來,不好意思地順了順一頭銀髮,「謝謝大家的參與,希望你們玩得開心!」

她頓了頓,又繼續說道:「那麼,雖然不曉得未來還有沒有機會再出來和大家打魁地奇,但…我就不把話說死啦,大家下次再見吧!」

她繞著球場飛了最後一圈,向所有的球員及觀眾一一點頭致謝後,慢慢地飛入了夜色中……


小亮點自己找R (σ゚∀゚)σ☆



#548 ←     





好啦,魁地奇真的打完了欸~(嗯?
來講些幕後的小東西吧

首先想跟大家介紹下一個遊戲模式「TRPG」,也就是「桌上型角色扮演遊戲」
跟一般手機或電腦的RPG遊戲有點類似,但TRPG多了一個很重要的系統:骰子
玩家要做出行動時,遊戲主持人會依照當時的情況要求玩家丟骰子看結果是否成功
最著名的TRPG遊戲大概就屬「龍與地下城(Dungeons & Dragons, D&D)」以及「克蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu, COC)」兩大系統吧
而這次的魁地奇,我則是參考了D&D的檢定模式來進行遊戲~

回到魁地奇本身,
我還是覺得對第二場的玩家感到很愧疚(掩面)
個人猜測是因為修改了球能前進的距離,才會使得這場的射門 / 傳球難度大幅增加QQ
實在是很讓人鬱悶Q
不過話雖如此,真要我再開第三場或是繼續加賽下去,還真的是感到蠻大的負擔XDDD

另外個人覺得下次再開魁地奇,應該不是再另外等個兩年後就能再次做到的事XD
因此如果有人有興趣打魁地奇,不管是私下或是公開玩耍
只要告知我一下都十分地歡迎~
另外在這邊提供為了防止自己老狼(#)眼花寫的一個小工具
建立副本後,簡單的使用方法如下:

當然,如果有任何的疑問都歡迎留言或私訊XD

再次感謝看到這的你。
我們下次再見。

夜柳是夜扭也是柳葉魚🐟 @Phantom_easyR

7
@atlantis0619
哇!真的打完了吔XD
打魁地奇真的好開心,也很感謝PN的隊友們,我很喜歡跟你們一起討論戰術、聊天,這段時間很開心
雖然沒有辦法圓夢((相信各位知道我在講什麼XD
不過身為一個專業的被打擊手,總是要被博格追著跑的😢((夜柳:博格你敢再靠近我我就把你給炸了((威脅
還有,骰神你到底要傲嬌到什麼時後
(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
[追蹤手]夜柳
夜柳緩緩的繞行了球場一圈,並把安全帽的扣子給鬆開,丟入球門,說了句:「圓夢成功了呢~」並輕輕笑了幾聲,接著就快速衝向雲層,離開了魁地奇球場