🏡 仙境小屋的傳承 🪄 魔法生涯 x 仙境 25 週年社群活動

發表於

期間限定研究森(´⊙ω⊙`) @kamifantasy

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月月在 #130 的提案聽起來好棒,
讓我想到只聽前輩說過、但沒有實際參與過的社團總部啟用大典
聽說當時大家一起舉著魔杖,一起喊出Lumos,萬人空巷,場面既壯闊又感動

不過這次只限制持有火炬的人能參與傳承之火的相關活動
應該是沒機會看到這種場面了對吧 (´;ω;`)

⟣------⟡------⟢------⟢

另外想提一下活動時程公佈的小...小意見?

首先感謝跳羊配合社群意向(?)做的調整,但是在我的角度來看,錯愕感比儀式感多了一點XD

目前社群活動剛結束第一階段,大家都在等待、也很期待第二階段的點火功能上線
而跳羊也在昨天早上出現,告知下階段的規則,為大家燃起希望的火苗
但是到了晚上,又出來說明因為被大家的討論感動,想要營造儀式感,因此hold著功能不開放

以我作為玩家的角度來說,老實說是有點錯愕的XD
大家各自討論好一個時間點燃聖火,不要偷跑,這是自由心證
但是官方朝令夕改(或是說保持規則的神秘感),會讓玩家有點無所適從(也或許是仙境特色,大家都習慣了?)

以這次社群活動為例,我認為可以檢討/調整的方向如下

|| 【活動初始】開放讓玩家決定點火時間
|| 站方使用仙境的投票功能,讓大家決定點燃傳承之火的日期/時間
|| 資訊公開,同時也增加了討論區的使用率


或是時程依舊由官方決定,
|| 【階段性結束後的空檔】設置社群公告:「點火台準備中,巫師們可繼續投入燃料」
|| 讓玩家明確知道第一階段已經結束,減少玩家乾等/對點火台動手動腳做實驗的時間
|| 同時讓玩家知道還可以做什麼事,或是稍事休息


很感謝跳羊建立仙境、創造出魔法生涯的世界,也為我們帶來許多精彩的消息跟活動
正因為玩得很開心,才覺得放著這麼充足且豐富的功能/資源不用有點可惜
大概是這樣,很期待下週的新課程、Golden Ticket抽獎還有後續各項更新跟活動,
祝福跳羊跟大家魔生麻生都順順利利(*´▽`*)ノ

草原跳的羊 @harryptweb

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@kamifantasy 謝謝你的建議~
主要決定先 hold 著功能的原因,
是因為原本的設計並沒有指定特定玩家才能點火,
也因此看到各社團都開始徵求指名玩家代表、約定時間來點火的時候,
跳羊反而擔心如果照原計畫開放的話,應該是會發生還沒到討論區約定的時間/或代表們來點火,
任務就已經成功的情況(因為其他玩家可能已經來點火就滿足條件),
可能反而會掃了大家前面努力討論和徵集的興致~

這部分改動比較臨時,
的確是跳羊這兩天發現討論區大家討論要一起約定點火的時間,
感覺大家想要營造一個儀式感,
這不在原本設計的範圍內,因此臨時做的調整,
可能跳羊太自恃覺得這是從善如流,
因此忽略可能有玩家反而不希望官方因為討論區風向而改變活動規劃,
設想不夠週到的地方真的很抱歉^^"

目前的話,會先針對公告狀態的部分盡快做改善喔!

Lolita Yu @lovebook12

3
期待可以順利點火
看不太懂 原本是只要有火把大家都可以點火(?

希望會有漂亮的畫面
也好期待問答活動

草原跳的羊 @harryptweb

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引用自 @atlantis0619 的發言:
看完後我反而覺得原本讓大家在不同時間、陸陸續續去點火炬比較有傳承火苗的fu的說XDDD
想厚著臉皮問跳羊,點火炬的這個動作能不能開放、讓所有想參與的人都能共襄盛舉呢?
可以理解目標一個社團至少要4人去點,但如果因此而限制僅能4人,反而覺得有點可惜(´・_・`)

設計上的確是沒有限制每個社團只能 4 人去點喔~
不過只要每個社團都達標後,火炬就會被點燃,
活動就會進入下一個階段~
(或是大家覺得即使傳承之火已經點燃,
也可以讓大家持續拿火炬去點火?
這個部分倒是可看看能不能調整~

另外,也一起回應沒有火炬不能參與點火的問題,
這次設計點火台要由去年有參加活動做出的火炬來點燃,
其實是去年就規劃好的部分,代表著「過去」來的火苗,
讓有參與到這個過去的人們來做這個動作;
而傳承的意義,就是還有「未來」的部分,
這部分現在這裡講可能算是個劇透,
但這個傳承之火到大家點燃之後,並不是就結束了,
希望大家接下來能繼續關注發展喔!

期間限定研究森(´⊙ω⊙`) @kamifantasy

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@harryptweb 感謝跳羊回覆

由於跳羊前面已經說明過了,
做此改動的原因我想大家都很清楚(´・ω・)つ旦(來喝杯茶不要緊張

個人認為延後第二階段的上線時間是沒有問題的,
但由於缺乏明確的遊戲規則及公告,以玩家角度來說會認為:
「是不是有什麼條件沒有滿足,導致進度無法推進?」(如:#124 #125 #126 的測試、推測及討論)
又或是「跳羊麻生太忙或是生病需要休養嗎?」

玩家想要的其實就只是知道目前要做什麼,並不是要催促進度
如果有個公告當分隔線,對玩家來說或許就能夠變這樣:「第一階段結束了,官方在準備第二階段,要等待一下是嗎?okok」

而錯愕感的來源是因為:當天得知遊戲規則後,過沒多久又得知規則有新的改動,多少有一點無所適從
直到此刻我也還不確定規則究竟為何,但這不影響我期待後續的發展

/

另外有關於「大家在討論區徵求指名玩家代表、約定時間來點火」這一點,
是因為首樓的活動規則有提到:
每個社團需要派出 4 位不同代表,帶著自己社團的「傳承火炬」來到點火台前點火

因此玩家們紛紛回到社團著手準備,跟夥伴們討論看看誰有火炬、誰有意願/方便上去點火,
以巫師們的凝聚力來說,這個討論是必然會發生的

但我想在官方規則明確的前提下,假使真的有人偷跑導致任務成功,造成玩家之間出現爭吵,也不是官方需要承擔的責任,頂多下一次的活動再換個規則玩玩看
——雖然我覺得玩家在活動裡跟朋友、夥伴一起開心玩耍的滿足感會大於這些小吵小鬧,跳羊不需要那麼擔心就是

再次謝謝跳羊顧慮大家意向的心意,也祝福活動一切圓滿
很高興能夠參與這一趟傳承之旅( *´◒`*)

草原跳的羊 @harryptweb

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先謝謝前面十幾樓的各位提出的不同建議和疑問~
經過評估和著手修改程式之後,
因為這週的多數時間還是要花在準備週六晚上的 Live 活動上,
目前跳羊會針對「希望讓更多人能參與到點火」這一點做修改,
傳承之火成功升起、達成目標的規則與先前公布的相同,
但傳承之火已點燃後,大家還是能夠拿著火炬參與、在遊戲中記錄到你有參與了點火~

當上述的修改完成後,其餘機制就會維持原本的設計;
由於遊戲更新沒辦法確保大家都會同時、即時收到,
因此這次無法做到讓大家約定一個時間點燃傳承之火、在那個時間點才更新遊戲開放功能,
所以跳羊預計今天完成修改後,週五會將更新推上線,
大家在遊戲首頁可以看到點火的功能是否已經開放~

如果各位玩家們想要一起約定時間上線點火,
一起見證傳承之火生起的時刻的話,
就請大家務必在討論區互通資訊囉!

**5972xD @lemonleaf

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@harryptweb

感謝跳羊!
看到回覆時間,真的辛苦了(送上精力湯

討論樓 開好了,歡迎移步討論

🥛疾疾,AG現身! 🍅 @anaklus

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感謝跳羊願意為了玩家的想法去微調原本活動的設定,要接納玩家們的意願而作出活動內容各方的平衡的確不容易,你也會很累。
畢竟一千個人就有一千個哈姆雷特,還有一千把聲音,但我始終覺得跳羊也可以堅定自己的想法,
我們是
參加者的角色,是認同你的活動好玩我們才會回來聚在一起。
看到跳羊從過去的火炬這部分,就開始鋪排後續活動的發展,我就很期待整個活動的內容跳羊是怎安排怎設計的
活動雖然是多人合作的模式,我能理解你希望活動規則為參與者去彈性處理,
但滿足得越多,參與者的胃口就會越大
(有可能出現跳羊請給我100萬XDD 開玩笑的

仙境是一個友好開放的平台,大家在麻生忙碌結束後回來仙境聊聊天,去魔生拔爛水晶柱、找朋友寄信聯繫,讓貓頭鷹在英國上空飛翔。
然而,有時候麻生是真的忙,沒辦法每次活動都可以很完整的參與,有機會是中途能回家的人詳細閱讀活動的規則後,卻發現走向不同而變得加入困難
最堅定的邊界不是銅牆鐵壁,不是一條條的規則,而是溫柔卻清晰的聲音它既尊重他人的參與,也尊重自己的初衷。
我想能聚在這裡的人都很願意聽跳羊的聲音,而不是讓跳羊每次都在遷就我們。

點火炬我也得到朋友的協助借到可以一起參與,如果人流最多能共同參加,我想應該是8/30活動的前夕?
這邊也想問問大家,提早晚上8:10-8:25一起去點火有沒有這個意願?

這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?

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