【匯集意見 & 討論】How to:幫助重返遊戲的玩家快速接軌?

發表於
在這次的問卷調查裡(還沒做的請快去做喔!),
跳羊看到有一些成員在意見欄中反應,
他們很喜歡【魔法生涯】,
不過因為中間可能因為考試或工作繁忙中斷一段時間後,
回來發現自己進度落後很多,
有種無所適從的感覺,因此反而提不起興趣回到魔法世界。

跳羊很早就想到到會有這種情況,
不過一直沒辦法在能力範圍內做出有效的幫助,
因此開這串匯集大家的意見、討論,
希望大家能夠一起幫忙想出辦法,
讓有一陣子沒跟上進度的老玩家,
能夠很開心地重回魔法世界的回報!

跳羊想,畢竟魔生是個長期發展的遊戲,
大家生活中在仙境、魔生的陪伴之餘,
多少都會遇到一些關卡,
會讓人有段時間沒辦法時常接觸這個喜愛的單元,
所以如果能夠一起想出一些點子,
對魔法生涯長期的發展,應該會有很正面的幫助 🙂

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之前忘記哪個討論串時,
跳羊記得有提出過一個要讓大家一起編魔生百科的構想,
不過當時大家的意見中,
有些人覺得許多資訊在各學院、社團中都有人整理,
也有人覺得攻略擺得太明顯,就容易失去探索樂趣,
也有人覺得目前魔生的內容其實還不夠多,
因此還不需要編撰百科。

不過跳羊目前能想到幫助重返遊戲的玩家最快上手的方法,
還是停留在建置一個大家都能夠幫忙維護的遊戲輔助內容上😜
所以希望多聽聽大家有沒有其他有趣的點子,
讓我們一起想出幫助的方法,
歡迎那些想要重回魔生、但是找不清楚門路的玩家能夠速速回來跟大家同樂吧!

(也歡迎想重返魔生但是遇到困難的玩家現身說法,
讓大家知道你們遇到的最大困難在哪裡喔!)
2

本文作者

  • 梅林第一級
  • 164  12735

貝拉 @b561826

0
可以徵求有時間的玩家來慢慢幫老玩家
一對一的那種方式
(感覺很不切實際~😜

也可以拍不露臉不出聲的遊戲實況
(好像就沒探索的樂趣了

水 @Helen_13

6
那個 我建議超過30天沒有回來的可以加一個遊戲前視窗:


Welcome Back! 你已經有____天沒有回來
你錯過了:
1.課程 : 魔法史 - _________(課程名字)
             變形學 - _________(課程名字)

2.活動 : 第二次生涯大挑戰
任務 - ___________

如有問題 , 請到___________樓發問 或查看其他帖文
小提示 : 你的學於第____次學院盃勝出 , 請到獎勵室領獎

大概大概吧🙂

溺水紫袍小獾奈雅xD @b11191218

0
@Helen_13
我喜歡這個主意,我上次兩個月沒回來一回來剛好看到獎勵室漂走。😡

醬油۞小徐 @a5032872

0
我~就是我~~~ ((揮手
現在搭火車進學校後就是一個「咦?這是哪裡???」的概念
我只不過1個多月沒回來啊0.0 (謎:那樣很久惹wwwww)

俐 @shencl519

0
生研日誌的方式很好啊
魔生人也比較多,大家比較能幫忙做

但丁神曲 @joey83611

1
遊戲基本花費為 M point 加隆 等貨幣

遊戲本質上 仰賴 體力 魔法能量 的消耗 來完成 任務 以及霍格華茲的課程

只從家園現況 這點來分析 居住所 如果住在偏遠地區 只有自己一個活人註冊在這座城市
沒有辦法獲得搬遷許可 以及親友資助 每個禮拜成為 淪陷城鎮
會喪失M point 以及 最大值魔法能量
(喪失5點魔法能量最大值 以藥水價格 6加隆 換算的代價)
最低值 似乎是30魔法能量 也就是 過一段時間未玩從30魔法能量的狀態 迎擊 突襲食死人 持續完成升級任務 需要消耗大量時間 才能回歸正常

居住所 的懲罰 獎勵 其實 是個不合比例的挑戰 同時 也造成 玩家回歸的速度因素之一
勝利城鎮 獲得150 M point 淪陷城鎮喪失 6 加隆以及 M point

也就是 要有提倡 新手玩家 避免進入地雷城鎮(就連倫敦都會淪陷?) 或是改善食死人入侵的規則
也可以 有 獎勵老手玩家 救援 新手玩家的 活動 來提高 新手玩家存活率(只是輔助方案)

每個玩家 遊玩時間不定 當然花費時間投資在魔生的 自然有大筆財富
但是 時間較短的玩家 因為懲罰機制 而無法銜接 恐怕就像是 高年級學生用護法咒擊退催狂魔 去上課
新生一踏入校門 被吻了一口 倒在醫院 醒來 學院學期已結束一般

但是 也還有其他問題 家園現況也只是 小小的影響 其他部份 要由其他資深玩家 探討出來

珊 @usaner2004

1
@Helen_13

我很贊同月的建議~
甚至覺得除了舊生回鍋以外,
新生也可以從一開始登入遊戲開始出現提示框,按照步驟至少升等一級。
也可以讓大家熟悉遊戲介面跟環境,甚至是世界觀。
雖然目前新手進來會有帶領砍樹什麼的程序,但是我覺得或許還是不太夠?
這是我個人的一點小想法🙂

草原跳的羊 @harryptweb

1
@Helen_13
這個提議很不錯!
跳羊想應該增加可以去哪裡找接下來的任務的提示訊息就好,
因為大多數情況只要到 TMOL 的玩家資訊裡,
看「進度指示器」那邊,
就可以知道目前有哪些任務、課程還沒做了~

@joey83611
謝謝你的意見😃
這篇雖然主要是在講老玩家回鍋時遇到的問題,
不過新手會遇到的問題的確也可能會讓許久才回鍋的玩家遇到。
還有~目前最低的魔法能量上限已經在半年前修改為 40 囉!


@usaner2004
或許可以把新手教學的長度延長到帶領玩家接下第一個任務,
不過帶領到升級,以目前的情況來說可能會太長🤔
(目前可能需要經過4~5個任務才會第一次升級)

針對回鍋玩家的話....
大家覺得太久沒回來的玩家,
需不需要也給它提示可以進入教學模式,
讓玩家重新熟悉遊戲呢~?

ⒼⓉⒽⒸ 糖果 @candy0727

1
@harryptweb

針對回鍋玩家的話....
大家覺得太久沒回來的玩家,
需不需要也給它提示可以進入教學模式,
讓玩家重新熟悉遊戲呢~?


覺得這點可以幫助我耶~
我常常一個不小心就"太久沒有回來"了。 (你自己還敢說)

有個教學模式,讓玩家自己選擇要或不要。
這是一個很棒的方式。

Annalise @kyomimelody8566

1
@Helen_13 月的方式很棒
只是可能要設定幾天沒回來會出現這個視窗

另外對於一對一的教學方式的話
可以先招募經驗豐富的玩家
然後依照被教者的滿意度和評審的評估給于獎勵

草原跳的羊 @harryptweb

0
@candy0727
哈哈,看來已經有一個贊同聲了~
不過如果是重返的玩家,
是否會希望看到跟新手剛進來時一模一樣的教學模式呢?


@kyomimelody8566
跳羊覺得一對一教學要當一個「政策」的話實行有點難度,
現在魔生裡雖然已經有很多熱心玩家願意帶其他新手玩,
不過招募他們來當導師的話,
反而無形中可能變成一種壓力~
不過提到了獎勵這一點,讓跳羊想到一個點子,
或許可以在定期在魔生舉辦票選,或是其他機制,
讓玩家們選出近期他們感受到很用心的玩家,
然後訂一個獎勵規則,
來鼓勵這些對遊戲環境很有貢獻的玩家們😃

柏 @supermanpa

1
@harryptweb

其實我一直有個幻想
讓魔生裡有活的NPC存在
例如是跳羊/站務/其他人 有空時 扮演麥教授/駐院幽靈/其他在學校裡走動/或在大餐廳/校長室
可以主動/被動跟玩家聊天 回答問題
如果成立的話 可增設NPC在倫敦 在破釡或斜角巷等地方活動
遇到有問題的玩家可以跟他們即時互動
感覺蠻有趣
也可幫助有問題的玩家

(我的觀察啦)

草原跳的羊 @harryptweb

0
@supermanpa
如果說在討論區、TMOL或遊戲內某處設立一個求助區,
讓大家能夠在上面邀約進行互動教學呢?
(然後接下來就從媒合平台變成變成交友平台)
讓目前遊戲中有些玩家會去敲其他玩家求助/幫助的動作能更明顯,
明確給大家一個地方可以互助這樣~

如果指定特定的人來負責這項工作 (擔任教學NPC(?)),
可能就會跟跳羊前面講的一樣,
反而對這些負責的人形成一種壓力😜
而且侷限特定一些人幫忙可能也不見得可以獲得很快的幫助,
或許建立一個大家都可以幫忙的機制比較理想~

(如果大家看到上面任何人的想法有認同的,
歡迎出個聲表達同意唷!!這樣跳羊也可以看到更多人的想法 🙂)


不過,好像很容易都會想到新手那邊去XD
大家都認為讓有陣子消失的玩家回來好上手的方法,
跟教新手的方法一樣嗎?

♕星雪♥♡ @h225044213

0
我一直找不到任務,很多人的見意都試了 ~T_T~
也不知道是為什麼我的家庭小廚跟呼嚕網都不能用,是要在哪裡買食譜和呼嚕粉嗎?
可是我也離不開劍橋這地方(哭

柏 @supermanpa

0
@h225044213

當然要食譜跟呼嚕粉
前者在愛丁堡的書店 後者在斜角巷的用品店買

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