【匯集意見 & 討論】How to:幫助重返遊戲的玩家快速接軌?

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妮可.韓特 @dream429152

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@supermanpa @harryptweb
想到一個方法~ 從健身房的巡場教練概念引發的XD
(他們會派幾個巡場人員,手上會掛一個紅色的護腕,有人有遇到問題時就可以問他們)
如果說在TMOL能夠有個按鈕,按下去後可以啟動"小幫手模式"
(別人看到你的頭像就是會變成有一個H的標章(?) 當作Helper吧XD)
開啟小幫手模式時,有人遇到不會的問題就可以去敲他詢問
如果不想繼續當小幫手,或是有其他事情要忙時,就去TMOL把小幫手模式取消
頭像上面的代表標誌也會消失
這樣會不會很困難 ><

柏 @supermanpa

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@dream429152

這模式或我說的都好啦 都可以讓人知道可以講話問問題
我說那個有一點許願成份XD 希望增加樂趣哈哈
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妮可有去健身房的習慣?(開始歪樓

千 @hp1920

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@dream429152
我覺得妮可說的很不錯欸
如果有這樣的人
大家就不會像無頭蒼蠅一樣不知道要問誰了
我覺得也可以用寄信的方法
如果有人長期沒回來
就用信列出他缺席了哪些活動

草原跳的羊 @harryptweb

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@dream429152
這個方法感覺很不錯~
目前的確有在構想要讓玩家的角色出現的卡牌上,
出現一些狀態的變化,
或許可以把這個「招牌」加上去,
讓大家知道那些玩家 "is willing to help" XD

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所以大家都覺得不需要設一個區域,
讓大家可以一起整理遊戲所有時期的資料,
讓不論哪個時期回鍋的玩家都有參考文可以看嗎~?

珊 @usaner2004

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@harryptweb

我是覺得或許可以,也很方便大家操作~
當年我也是靠家協的傳奇密技慢慢爬上來的~

但是有一個很現實的問題就是,
這樣的「攻略」會不會讓大家因為破關太容易反而覺得無聊?

因為本人是不太會玩遊戲的人,
所以玩遊戲之前一定都會去爬攻略,然後照著做,
去年回鍋的時候也是這樣才慢慢順利入學的~
但是對於一些很擅長玩遊戲的人來說,
這個遊戲是否「耐玩」、「值得等待」就是非常大的考驗了!

如果有非常明確的攻略擺在眼前,
可以馬上從5等跳到11等(最多就小挑戰多試幾次),
那麼是不是會導致回鍋的成員停留時間不夠長,
最後等待更新到後來又繼續潛水的狀況發生呢?

這是我個人的想法~

草原跳的羊 @harryptweb

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引用自 @usaner2004 的發言:
但是有一個很現實的問題就是,
這樣的「攻略」會不會讓大家因為破關太容易反而覺得無聊?

的確這也會是一個問題~
不過就要看因為有斷層/卡關而只能放棄魔生的人,
跟太容易過關而覺得遊戲無聊的人,
哪一種人會比較多了~?

或是....有沒有辦法讓攻略也沒那麼垂手可得!?
不曉得大家對這個問題有什麼看法呢😜

柏 @supermanpa

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@harryptweb

所以我一直覺得最方便幫助到新老手的是
在遊戲裡
有一個「地方」可以直接讓他們發問
這地方不一定是一個文字的地方 活人就是不錯的選擇 呵呵

草原跳的羊 @harryptweb

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@supermanpa
主要是因為這次的問卷調查中,
95%的人都選擇遇到問題是比較喜歡看文章解決問題,
而不是發文或私訊問人,
所以才在想是不是大家比較害羞(?
會比較希望是能夠找到一個地方能夠好好看看有幫助的資料~?

柏 @supermanpa

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@harryptweb

原來如此 早說嘛~ 我以為大家都偏向在遊戲裡尋找答案
因為我本人有習慣看到11等以下的巫師
都主動敲他們問他們有沒有疑問或卡關
所以我才會猜「一群只為魔生而來的人未必會逛討論區」

艾莉 @ally53628

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我覺得可以跟一些手機遊戲一樣(透漏自己有點宅
在遊戲loading時
有些小提示和小技巧
幫助玩家更順利了解遊戲 哈哈

攻略的部分
我自己在防禦社團獲得很多資訊
而且爬文都有哈哈
另外防禦社團裡也有貼心的發問討論區
可以有問題發問
大家都很熱心的回答🤩

我認為真的有心想玩的
一定會自己找出路的XDDD
我同意 @usaner2004 說的
明確的攻略導致回鍋的成員停留時間不夠長 😜

柏 @supermanpa

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@ally53628

哎loading時有小提示或小技巧很棒
現在每個遊戲都有了
可惜...魔生太快了 幾乎沒loading畫面XD哈哈哈
這是缺點還優點(誤

草原跳的羊 @harryptweb

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@supermanpa
只能說您非常開朗外向,
再加上熱心助人 (跳羊甚至聽過有新人被有個叫柏的熱心玩家嚇到的情況🤭)
所以忘掉了仙境還是有很多比較內向的成員們XD
其實跳羊自己完別的遊戲時也屬於遇到困難時,
喜歡先找有沒有攻略,找不到才會開口求助的啦,
只是通常我自己看攻略時都只會看到卡到的那個點為止,
剩下就打住不看了,因為還是想保留自己的樂趣~

不過就像珊說的,
怕攻略太容易取得(?)就導致大家都跟著攻略過,
不只沒體會到遊戲樂趣,
更沒機會體驗到把目前有的任務課程都破完後還有什麼值得繼續慢慢耕耘的,
導致覺得遊戲太無聊~

@ally53628
那 Ally 覺得有攻略擺在那裡,
但是不斷設警語表示會影響遊戲樂趣,
這樣會不會降低大家直接都跑去照攻略走的機會😜

提示的話嘛....
跳羊目前想的到類似的場景,
似乎只有在搭貓頭鷹巴士之類的交通工具時XD
其他時候似乎沒什麼載入時間😰

之前公主有跟跳羊提過,
在遊戲閒置時也可以冒出一些提示和有趣的東西來,
所以跳羊的確也有在考慮這類的作法~

Phoenix @PhoenixBlade18149

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算是新人的鳳凰來回答新人可能的想法
其實不是不想問是真的不敢問
為了能夠體驗遊戲樂趣所以認真爬文
(沒錯是為了體驗遊戲樂趣才爬文
不然根本過不了任務 因為玩過的遊戲很少很容易卡住)
只是文章的內容有些又不夠有系統所以會很焦躁
可是還是不敢問囧
一方面是怕打擾到別人
也擔心問太多被討厭
這大概是新生的糾結內心戲(?

柏 @supermanpa

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@harryptweb
OHNO我居然嚇到人 😰
拜託不要把巴士/呼嚕粉時間弄長
大家會瘋掉囧!!!!🤭🤭🤭🤭

草原跳的羊 @harryptweb

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@PhoenixBlade18149
跳羊覺得針對新手教學的部分可以盡量做越詳細越好,
這應該是沒問題的~
(不知道大家覺得目前現有的新手教學還有沒有缺哪方面的資訊?)

但是後續乃至最新的內容,
需不需要開個平台讓大家一起來共同編輯出完整的資料、攻略整理等,
就是目前在討論的啦~
有的話絕對會對中途回鍋的玩家很方便,
但是會不會方便過頭影響到遊戲體驗,
就是希望能夠大家一起集思廣益能不能找出平衡點的囉~