自己初期玩的時候爬了些文章,也許會損失一點完全自行摸索的樂趣(?)
(一開始找NPC講話,但都嫌我等級太低不給我任務有點
現在回想還是會有一點點想自己探索的心情(?)
如果可以先收集完資料再來判斷自己該怎麼做的傢伙(#) 不會有太大的差別(###
不過剛開始突襲的食死人來真的讓人覺得很不知所措(#)
但也像之前看前輩們說的一樣(?) 新手其實也沒什麼貴重物品好掉(#) 那也是一種學習機會?(#)
(不過可以還是希望能稍微優化一點指示或是也來個小教學之類(#) 雖然現在這樣也還可以接受啦w
現在除了LAG突然就被噴死了之外也不太容易死(?)
但是自己有個關於撿東西的小困擾
有點搞不太清楚哪些是自己打敵人掉的 那些是別人打掉的 哪些是自己哪些是別人死掉掉的(?
如果自己攻擊掉落或死掉東西被撿走可能會有點小失落(?
撿到別人的東西也會覺得不太好意思(掩)(雖然沒有派出所但我們有留言板~?(x
不過也看過前輩們說(?)魔法世界是殘酷的(?) 也是說掉落物沒寫名字本來就看不太出來什麼是誰掉的?
然後有機率撿到別人的東西也有機率東西被人撿到這樣(?
有點題外(?) 我想表示的只是自己會去慢慢適應而已(掩臉)
有時候即使手殘多丟了材料導致整鍋食物報銷、不小心手抖喝錯東西、攻擊放錯卡片、甚至是施法失敗
覺得也就跟人生一樣(?) 會有很多的不小心、很多的失敗,但那也是人生的一部份
不用去一直在意他(雖然手殘導致料理報銷還是會小心痛(掩臉)
然後聽說上課會增加準確讓人很心動(#)
其實有陣子也覺得施法都用畫符的感覺很有趣w
但考慮到手眼協調能力和網路問題等(?)覺得現在這樣也沒什麼不好的(摀面
自己是個還容易沉迷遊戲的傢伙(?)
我發現讓自己不沉迷一個遊戲的方式,
魔生讓我覺得很棒的是
不會像普通遊戲限制你什麼時候要做什麼,讓你把時間一直綁在遊戲上面
(雖然偶爾看看社團回回文聊聊天時間也過得很快啦Qwq)
對我來說輕鬆很多(?)
我不太喜歡拉人進遊戲什麼,覺得那樣有點利用關係強迫人做些什麼的感覺(
但魔生真的是個,讓我很想推薦朋友的W(不過現在都只有試探性的提過而已Qwq)
看上面的,讓我也有點想推薦父母看看了XD(#
不過如果是自己啦W
不太喜歡和人索取物品來解任什麼的(?) (不過有前輩願意幫助新手(?)當然還是會很心懷感激地收下W
如果是和父母玩~比起靠父母幫忙(人生中已經太多是在依賴父母了Qwq)
就算只是個遊戲(?) 反而會比較希望可以至少在遊戲中可以不那麼依賴父母,
甚至在操作上搞不好小孩子(?)領悟的比父母還快,還可以反過來幫助父母的(?)
就算還不是在現實可以賺很多錢孝敬父母,能夠和陪伴父母一起做一件事,感覺就很棒?
(不過我還不知道他們感不感興趣啦Qwq
關於打隱藏或黑巫或地精(?
雖然會失敗啦(? 但是也有成就? 至少讓自己家園不要淪陷(#) 除了小試身手之外主要還是打自己家的w
這麼說的話!有點有點想提的(?
是關於城市淪陷勝利的?
覺得晚上凌晨一點……不能說是非常晚但感覺還是有點晚?(雖然目前看幾乎都是12點多左右100%?
雖然也許麻生比較重要(#)
也有考慮各種維修時間什麼等等
但是淪陷聽說會扣魔力上限還是會讓人有點小在意(?
雖然魔法世界很殘酷啦Qwq
還是如果提早時間不出黑巫困難度會太低?(#)
現在看幾乎每個禮拜三個左右城市淪陷?
最後還是還是很感謝~生研的大家w 還有曾經幫助過自己的各位(掩臉)(沒台詞了QwQ#)
表達能力不太好不好意思(捂臉)可能有點不少累贅詞句還不太會分段(掩) 以上(?