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祤o @favoriteHP
3
哈囉大家~好久不見!
由於過年期間跟我的夥伴們奮鬥了好幾回合
發現了一些翻譯錯誤還有小疑問
所以就整理了以下的資料給大家參考囉~~
《更正》
以下是我有翻譯錯誤的部分,文字包含圖片都已經進行更正了哦!
#13 第一集─英雄起始卡─哈利波特─隱形斗篷
我原本以為是指每一回合中最多只會失去一個生命,後來玩了幾次後才發現整個會錯意啊(掩面)難怪總覺得隱形斗篷怎麼這麼無敵哈哈哈~
※更正卡牌字面→
你手中擁有此牌的期間,每一張黑魔法卡和敵人卡都無法讓你失去多於一個生命。
※更正卡牌解釋→
就算有一張黑魔法卡或敵人卡要你扣兩個生命,那最多只須扣一命就好,但需特別注意的是〝每一張〞,意思是假如有一張黑魔法卡(扣三命)和一張敵人卡(扣兩命),因為是針對每一張最多扣一個命,所以總共還是要扣兩命(黑魔法卡和敵人卡各扣一)。
#38 第六集─精通牌─算命學
這裡多虧夥伴們的指正,玩這麼多次都沒發現哈哈~不然這個牌的效果也是太無敵了XDDD 原本還以為是可以骰兩次骰子呢!
※更正卡牌字面→
你可以用便宜一塊錢的價格,來取得那些有骰學院骰子效果的卡牌。 每次擲骰子時,你可以選擇重新再骰一次。
※更正卡牌解釋→
這裡指的是假設你不滿意你骰出的選項,你可以選擇重新再骰一次,結果也必須以第二次為主,第一次的就不算數。
《Q&A》
以下的答案不一定是正確的,這些通常是說明書裡面沒有提到的小地方(還是其實我沒注意到XD),是根據我跟夥伴們大戰好幾回討論出來的結果,僅供大家參考囉~
Q1. 遊戲規則說可把新購買的卡牌放在棄牌區,但注意事項內說可以把新購買的牌直接放在牌組的上方,到底該怎麼玩才對呢?
A:我通常都是直接放回牌組最上方,這樣下一局就可以直接使用,除非是遇到一些目前用不太到的牌,我才會選擇放在丟棄區。比如目前地點卡上沒有任何黑魔標記,那我就會把可以除黑魔標記的牌放在棄牌區,畢竟下一局也用不到。
Q2.當被指定從丟棄區拿回卡牌,但是剛好沒牌怎麼辦?
A:這個問題也困擾我很久,一般來說應該就算了不拿了,不過我們自己在玩的時候比較隨便,還是會從自己的牌組中抽一張出來XDDD(畢竟是剛洗好放過去的嘛~
Q3.要判定時沒牌怎麼辦?(e.g.翻最上面一張看是否價值一塊錢以上)
A:一般來說只要牌組發完,就要立刻洗牌,當下忘記了應該不會有太大影響,只是遇到判定時要記得洗好牌放回牌組,再做判定哦!
Q4.整整石化可以換人壓嗎?閃電可以換人放嗎?
A:這部分說明書貌似都沒有提到,所以我跟我夥伴們都比較彈性,假設現在的情勢有變動的話(突然翻出更可怕的敵人等等),我們可能就會選擇換人被石化或是把閃電移到其他敵人那裡。
總結:其實我覺得說明書都只是參考而已,畢竟我們才是巫師(!?),玩法也可以任我們自由變化,不必太拘泥於小細節,說明書上也有說我們可以自己設計更難的玩法,所以最最重要的就是玩得開心囉! 如果我和夥伴們還有其他發現,有機會還會持續更新哦~最後祝大家玩得順利🙂
由於過年期間跟我的夥伴們奮鬥了好幾回合
發現了一些翻譯錯誤還有小疑問
所以就整理了以下的資料給大家參考囉~~
《更正》
以下是我有翻譯錯誤的部分,文字包含圖片都已經進行更正了哦!
#13 第一集─英雄起始卡─哈利波特─隱形斗篷
我原本以為是指每一回合中最多只會失去一個生命,後來玩了幾次後才發現整個會錯意啊(掩面)難怪總覺得隱形斗篷怎麼這麼無敵哈哈哈~
※更正卡牌字面→
你手中擁有此牌的期間,每一張黑魔法卡和敵人卡都無法讓你失去多於一個生命。
※更正卡牌解釋→
就算有一張黑魔法卡或敵人卡要你扣兩個生命,那最多只須扣一命就好,但需特別注意的是〝每一張〞,意思是假如有一張黑魔法卡(扣三命)和一張敵人卡(扣兩命),因為是針對每一張最多扣一個命,所以總共還是要扣兩命(黑魔法卡和敵人卡各扣一)。
#38 第六集─精通牌─算命學
這裡多虧夥伴們的指正,玩這麼多次都沒發現哈哈~不然這個牌的效果也是太無敵了XDDD 原本還以為是可以骰兩次骰子呢!
※更正卡牌字面→
你可以用便宜一塊錢的價格,來取得那些有骰學院骰子效果的卡牌。 每次擲骰子時,你可以選擇重新再骰一次。
※更正卡牌解釋→
這裡指的是假設你不滿意你骰出的選項,你可以選擇重新再骰一次,結果也必須以第二次為主,第一次的就不算數。
《Q&A》
以下的答案不一定是正確的,這些通常是說明書裡面沒有提到的小地方(還是其實我沒注意到XD),是根據我跟夥伴們大戰好幾回討論出來的結果,僅供大家參考囉~
Q1. 遊戲規則說可把新購買的卡牌放在棄牌區,但注意事項內說可以把新購買的牌直接放在牌組的上方,到底該怎麼玩才對呢?
A:我通常都是直接放回牌組最上方,這樣下一局就可以直接使用,除非是遇到一些目前用不太到的牌,我才會選擇放在丟棄區。比如目前地點卡上沒有任何黑魔標記,那我就會把可以除黑魔標記的牌放在棄牌區,畢竟下一局也用不到。
Q2.當被指定從丟棄區拿回卡牌,但是剛好沒牌怎麼辦?
A:這個問題也困擾我很久,一般來說應該就算了不拿了,不過我們自己在玩的時候比較隨便,還是會從自己的牌組中抽一張出來XDDD(畢竟是剛洗好放過去的嘛~
Q3.要判定時沒牌怎麼辦?(e.g.翻最上面一張看是否價值一塊錢以上)
A:一般來說只要牌組發完,就要立刻洗牌,當下忘記了應該不會有太大影響,只是遇到判定時要記得洗好牌放回牌組,再做判定哦!
Q4.整整石化可以換人壓嗎?閃電可以換人放嗎?
A:這部分說明書貌似都沒有提到,所以我跟我夥伴們都比較彈性,假設現在的情勢有變動的話(突然翻出更可怕的敵人等等),我們可能就會選擇換人被石化或是把閃電移到其他敵人那裡。
總結:其實我覺得說明書都只是參考而已,畢竟我們才是巫師(!?),玩法也可以任我們自由變化,不必太拘泥於小細節,說明書上也有說我們可以自己設計更難的玩法,所以最最重要的就是玩得開心囉! 如果我和夥伴們還有其他發現,有機會還會持續更新哦~最後祝大家玩得順利🙂
草原跳的羊 @harryptweb
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引用自 @favoriteHP 的發言:
總結:其實我覺得說明書都只是參考而已,畢竟我們才是巫師(!?),玩法也可以任我們自由變化,不必太拘泥於小細節,說明書上也有說我們可以自己設計更難的玩法,所以最最重要的就是玩得開心囉! 如果我和夥伴們還有其他發現,有機會還會持續更新哦~最後祝大家玩得順利
大推這個總結XD
跳羊自己跟朋友玩的時候,
也是自己莫名其妙設計出一些規定,
雖然目前為止這些規定其實都是降低難度的🤭
最有趣(?)但其實也最破壞原本遊戲平衡的自創規定,
就是跳羊跟朋友們玩的時候,
每破了一集不會把所有霍格華茲卡都放回去,
而是每個角色可以自己保留六張霍格華茲卡在手中,
等於初始卡 10 張 + 上一回曾買過的霍格華茲卡隨機抽 6 張 = 16 張手牌。
不然每局剛開始都一直在沒牌可出要想辦法累積金幣去買的窘境,
既容易無聊又容易莫名其妙就把舞台失守光光了,
為了避免大家失去玩興,於是大家就默默立下這個有點OP的規則了XD
祤o @favoriteHP
1
@harryptweb
真的!!
不過玩了好幾回之後我們有想嘗試難一點的
因為地點總是守太好玩不到第二張(甩髮
但還沒實行過哈哈~
哈哈哈哈原來我們不是唯一違法的巫師啊XDDDD
我們也是遇到一樣的問題
每次都覺得快窮死 回收入大約三塊錢這樣
所以上次我們有嘗試把前一回的所有卡牌留起來完第七集(超貪心哈哈
結果是輕鬆到我們都瞧不起敵人XD→老佛是哪根蔥(喂
還有故意把一直重複出現or沒人想要的霍格華茲卡(比如洛哈)丟到牌組最底下
玩這個遊戲最不解的就是......為什麼洛哈是盟友??!!
所以我們都會舉辦民主投票 直接讓他入冷宮
理由是太佔位子 必須增加市場流動率(真的超壞
真的!!
不過玩了好幾回之後我們有想嘗試難一點的
因為地點總是守太好玩不到第二張(甩髮
但還沒實行過哈哈~
哈哈哈哈原來我們不是唯一違法的巫師啊XDDDD
我們也是遇到一樣的問題
每次都覺得快窮死 回收入大約三塊錢這樣
所以上次我們有嘗試把前一回的所有卡牌留起來完第七集(超貪心哈哈
結果是輕鬆到我們都瞧不起敵人XD→老佛是哪根蔥(喂
還有故意把一直重複出現or沒人想要的霍格華茲卡(比如洛哈)丟到牌組最底下
玩這個遊戲最不解的就是......為什麼洛哈是盟友??!!
所以我們都會舉辦民主投票 直接讓他入冷宮
理由是太佔位子 必須增加市場流動率(真的超壞
草原跳的羊 @harryptweb
0
@favoriteHP
哈哈,洛哈真的是豬隊友啊XDD
猜想遊戲設計的目的就是要讓買到洛哈的人很囧吧XDD
但其實大家要買霍格華茲卡之前都會看用途才決定,
看到洛哈的用途根本不太會有人想買是真的🤭
有時候覺得這個桌遊的難度平衡應該是可以再設計的更好才是,
照原本的規則玩大概三四集後每局開盤一開始會窮死,
但如果撐過去(或作弊)變成有錢人以後又會變太簡單,
遊戲難度性好像從「折磨人」跳過「具有挑戰性」直接變成「簡單又無聊」了~
哈哈,洛哈真的是豬隊友啊XDD
猜想遊戲設計的目的就是要讓買到洛哈的人很囧吧XDD
但其實大家要買霍格華茲卡之前都會看用途才決定,
看到洛哈的用途根本不太會有人想買是真的🤭
有時候覺得這個桌遊的難度平衡應該是可以再設計的更好才是,
照原本的規則玩大概三四集後每局開盤一開始會窮死,
但如果撐過去(或作弊)變成有錢人以後又會變太簡單,
遊戲難度性好像從「折磨人」跳過「具有挑戰性」直接變成「簡單又無聊」了~
祤o @favoriteHP
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@harryptweb
沒錯~
如果洛哈的技能不錯我還會考慮用他
但事實證明連奇獸們都比他好太多了XDDD
我也有同感呢
一開始在玩的時候
總覺得其實遊戲規則沒有說設計的非常完善
(老實說我第一次玩完之後很認真地在想要怎麼改造遊戲規則哈哈哈哈~~
尤其我覺得第一二集玩起來其實會真的有點小乏味XD
因為每個人的回合是分開的
基本上不太會有什麼互動
有點像各玩各的XD而且你發個呆好像也不會對遊戲造成什麼影響(喂
雖然從第三集開始就刺激很多
但就像跳羊說的真的會出現一個奇妙的斷層哈哈~~
看來只能我們自己來加強難度了
沒錯~
如果洛哈的技能不錯我還會考慮用他
但事實證明連奇獸們都比他好太多了XDDD
我也有同感呢
一開始在玩的時候
總覺得其實遊戲規則沒有說設計的非常完善
(老實說我第一次玩完之後很認真地在想要怎麼改造遊戲規則哈哈哈哈~~
尤其我覺得第一二集玩起來其實會真的有點小乏味XD
因為每個人的回合是分開的
基本上不太會有什麼互動
有點像各玩各的XD而且你發個呆好像也不會對遊戲造成什麼影響(喂
雖然從第三集開始就刺激很多
但就像跳羊說的真的會出現一個奇妙的斷層哈哈~~
看來只能我們自己來加強難度了
嘿美_林 @hedwig_lin
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請問如果卡牌是指定作用在Any one Hero....其中一個英雄,那該如何決定是哪一個英雄呢?
想買卡套保護它們,還在尋找中.......
想買卡套保護它們,還在尋找中.......
我是海森不是梅森(? @Jessica
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這遊戲感覺好有趣喔O艸Q
看了都好想買回家玩,可是身邊沒幾個哈迷沒人陪我玩啊。゚・。゚・(つ∀⊂)・゚。・゚。
不曉得有沒有可能哪天有人能辦個HP桌遊大會的(つ∀`)""(作夢""
看了都好想買回家玩,可是
這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?