@s85251
蒂娜好厲害!!
目前以跳羊已經做出來的地圖雛形來說,
應該會比較接近蒂娜畫的圖二方式XD
跳羊最掙扎的就是圖像的呈現方法,
原本霍格華茲雖然素材來自EA遊戲,能掌控的不多,
但又美又有沉浸感給人的吸引力真的很高,
突然變成網格的平面呈現一定會感覺怪怪的又好像變"原始"了,
想必也會讓人覺得有點失落LOL
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Lambert Apocalypse @APWBD
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我覺得應該把霍格華茲改成網狀地圖,
可以讓有些格子會動,
就是會移動的樓梯。
不要所有東西都塞在所有平面,
有樓梯可以走,
就像一扇門,
或是原本環境裡的房子,
走進去,
就到另一個地圖了,
也就是......爬樓梯。
可以讓有些格子會動,
就是會移動的樓梯。
不要所有東西都塞在所有平面,
有樓梯可以走,
就像一扇門,
或是原本環境裡的房子,
走進去,
就到另一個地圖了,
也就是......爬樓梯。
Lambert Apocalypse @APWBD
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@s85251
我覺得圖四比較好。
牆壁、窗戶和畫作用不著占據一格,
但是盔甲要,因為盔甲不是頻頻貼在牆上的。
牆後看不到,
因為視野限制,
可以讓人只看到部分,
像圖四中假如我站在橘色(畫)旁邊,
就看不到前面左邊的區塊,
所以有東西擋著就看不到。
窗戶可以讓人看到窗外有什麼,
但是不能互動。
我覺得圖四比較好。
牆壁、窗戶和畫作用不著占據一格,
但是盔甲要,因為盔甲不是頻頻貼在牆上的。
牆後看不到,
因為視野限制,
可以讓人只看到部分,
像圖四中假如我站在橘色(畫)旁邊,
就看不到前面左邊的區塊,
所以有東西擋著就看不到。
窗戶可以讓人看到窗外有什麼,
但是不能互動。
微微在跳跳鍋俱樂部請紐特吃乳脂鬆糕xD @zzzz100102
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覺得兩種都不錯耶~
因為本人是新生剛習慣容易迷路的霍格華茲><假如改成網狀地圖就得再重新熟悉路線一次了~我是超級路癡!
話說現在的場景倒是很有霍格華茲城堡的華麗感覺~個人很喜歡^^
因為本人是新生剛習慣容易迷路的霍格華茲><假如改成網狀地圖就得再重新熟悉路線一次了~我是超級路癡!
話說現在的場景倒是很有霍格華茲城堡的華麗感覺~個人很喜歡^^
安寧靜謐梅果冰琪淋汽泡水 @harry_hermione2
2
看到很多支持網狀地圖的論點說
好處是期待更多發展空間
壞處是需要重新適應
我個人來說,如果新方法值得我去重新適應,這完全不是問題
至於為甚麼我情願留在舊版,而不期待未來更多的發展?
我前兩天終於玩到了HP PC5的遊戲,看過遊戲裡面出現過的場景
覺得這裡能得到的場景已經足於滿足我,畢竟遊戲裡幾乎整個校園都包覽到了
(比如說鋪滿庭園、海格小屋跟貓頭鷹屋那邊等等,還有校內有很多樓層,目前魔生只有單數樓層,遊戲裡有剩下的雙數樓層、七樓的萬應室、忘了幾樓的麥朵浴室、真正的醫院廂房……)
還有沒包括到的話(像天文塔),聽說HP6也有(?)
除非我能知道新地圖裡會有甚麼新的玩法或目前地圖做不到的新場景,有趣程度足以蓋過失去畫面感帶來的失落,才有可能吸引到我?
==>簡單來說,不知道有沒有「未來發展」具體一點的例子可以參考一下來比較?
當然如果最終還是變的話我一定還會繼續投入玩,只是表達一定會失望跟可惜
好處是期待更多發展空間
壞處是需要重新適應
我個人來說,如果新方法值得我去重新適應,這完全不是問題
至於為甚麼我情願留在舊版,而不期待未來更多的發展?
我前兩天終於玩到了HP PC5的遊戲,看過遊戲裡面出現過的場景
覺得這裡能得到的場景已經足於滿足我,畢竟遊戲裡幾乎整個校園都包覽到了
(比如說鋪滿庭園、海格小屋跟貓頭鷹屋那邊等等,還有校內有很多樓層,目前魔生只有單數樓層,遊戲裡有剩下的雙數樓層、七樓的萬應室、忘了幾樓的麥朵浴室、真正的醫院廂房……)
還有沒包括到的話(像天文塔),聽說HP6也有(?)
除非我能知道新地圖裡會有甚麼新的玩法或目前地圖做不到的新場景,有趣程度足以蓋過失去畫面感帶來的失落,才有可能吸引到我?
==>簡單來說,不知道有沒有「未來發展」具體一點的例子可以參考一下來比較?
當然如果最終還是變的話我一定還會繼續投入玩,只是表達一定會失望跟可惜
Lambert Apocalypse @APWBD
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呼叫跳羊
直接把「商店街」也加進去算了,
防禦總部的旁邊再加一個東西--商店街入口,
可以像斜角巷:敲磚密碼;
可以和總部密碼一樣。
感覺很棒,不用退出遊戲。
甚至連卡片商店都加,
只是要到另一個地方去買,
除非是連鎖店。
直接把「商店街」也加進去算了,
防禦總部的旁邊再加一個東西--商店街入口,
可以像斜角巷:敲磚密碼;
可以和總部密碼一樣。
感覺很棒,不用退出遊戲。
甚至連卡片商店都加,
只是要到另一個地方去買,
除非是連鎖店。
就舉 @george18
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⚜ Daniel Watson ⚕ @Rainsama
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@APWBD
哈囉丹尼你好!
看見你又有新的想法真開心,
代表你真的很投入其中呢!
但請容我提醒你,
這是『霍格華茲討論』樓,
若有對此議題外的發想,
建議你可以去『許願池』樓哦!
另外,畢竟站方也是很忙碌的,
(他從來沒有在我們身上拿到任何麻瓜幣,對吧?)
所以我們的口吻往往會再緩一點──畢竟不是人人都能為了狂熱而創造世界!
其三,
依然是建議你,
若有發想,地點可以用『建議』的方式,
直接說在防禦旁邊,
身為防禦的我都對其他社團朋友不好意思啦......
以上給你一點我的個人建議,祝你有個美好的一天!
哈囉丹尼你好!
看見你又有新的想法真開心,
代表你真的很投入其中呢!
但請容我提醒你,
這是『霍格華茲討論』樓,
若有對此議題外的發想,
建議你可以去『許願池』樓哦!
另外,畢竟站方也是很忙碌的,
(他從來沒有在我們身上拿到任何麻瓜幣,對吧?)
所以我們的口吻往往會再緩一點──畢竟不是人人都能為了狂熱而創造世界!
其三,
依然是建議你,
若有發想,地點可以用『建議』的方式,
直接說在防禦旁邊,
身為防禦的我都對其他社團朋友不好意思啦......
以上給你一點我的個人建議,祝你有個美好的一天!
Irene Wu @IreneWu
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@APWBD
身為一個防禦社員,
我很喜歡現在的防禦景觀,
麻煩你不要沒有跟任何防禦成員商量,就擅自決定要在什麼地方亂加東西,
你這樣一點都不尊重其他社團,也不尊重自己的社團!
另外,這個討論串是在討論關於[霍格蕐茲],
請你[務必]移駕[許願池]討論串,謝謝!
身為一個防禦社員,
我很喜歡現在的防禦景觀,
麻煩你不要沒有跟任何防禦成員商量,就擅自決定要在什麼地方亂加東西,
你這樣一點都不尊重其他社團,也不尊重自己的社團!
另外,這個討論串是在討論關於[霍格蕐茲],
請你[務必]移駕[許願池]討論串,謝謝!
達西小姐 @wincy213
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剛剛爬了一下樓,看到很多的留言的想法跟我的也有相似~
我個人比較偏好維持現有的場景風格。
如很多人所說的,現有的場景讓人有身置於霍格華茲校園的感覺,
畢竟EA遊戲的畫風真的很美。
但以站長想拓展地圖的發揮性來說的話,
有沒有機會可以融合現在的轉換場景方式和增加網狀地圖在一起?
比如說我從符咒學教室走到大餐廳時,
是維持現在的跑場景模式。
在移動時也可能點到密室(如之前大家所說的)等隱藏場景。
可當進到可以跟人互動的地方(符咒學教室、大餐廳等)時,
就以網狀地圖來呈現。
(可能已經有相似的想法我沒看到,先說聲抱歉)
不管最後呈現的方式如何,也很感謝跳羊給我們一起討論的機會。
題外話:記得從北城堡往黑魔法防禦學教室的路上,有一個顯示需達21等才開通的地方。
我從入學第一天就一直等待它開通的那天來臨呢~希望有機會可以看到
我個人比較偏好維持現有的場景風格。
如很多人所說的,現有的場景讓人有身置於霍格華茲校園的感覺,
畢竟EA遊戲的畫風真的很美。
但以站長想拓展地圖的發揮性來說的話,
有沒有機會可以融合現在的轉換場景方式和增加網狀地圖在一起?
比如說我從符咒學教室走到大餐廳時,
是維持現在的跑場景模式。
在移動時也可能點到密室(如之前大家所說的)等隱藏場景。
可當進到可以跟人互動的地方(符咒學教室、大餐廳等)時,
就以網狀地圖來呈現。
(可能已經有相似的想法我沒看到,先說聲抱歉)
不管最後呈現的方式如何,也很感謝跳羊給我們一起討論的機會。
題外話:記得從北城堡往黑魔法防禦學教室的路上,有一個顯示需達21等才開通的地方。
我從入學第一天就一直等待它開通的那天來臨呢~希望有機會可以看到
這是討論串底端!何不幫忙讓這串魔法煙綿延下去呢?